Kursus: Mängude arendamine
South & City College - Birmingham
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Birmingham, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
1 - 2 aasta
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
„Mängu kunsti õppivad üliõpilased kasutavad tööstusharu standardseid tarkvara ja arendavad asjakohaseid tehnilisi oskusi, et luua 3D-varahoidja online-mänguks.” Ofsted, 2018
Miks õppida meiega mängude arendamist?
- Meie kursused on mõeldud kõigile, kes on huvitatud arvutimängude arendamise karjäärist ja mängude sisust tööstusest ja meediast
- Erinevatel platvormidel töötades saate nendes valdkondades usaldusväärse aluse
- Kasutate uusimaid arvutitööstuse tehnoloogiaid
- Me valmistame teid ette marsruutide saamiseks kõrghariduse erialadele
Animatsioon, visuaalsed efektid ja mängud
Tase: 3 | Asukoht: Digbeth Campus
Lõuna ja linn on ainus Birminghami kolledž, kes pakub seda NextGeni kursust visuaalsete efektide (VFX) ja mängude tööstuses. Selle kursuse unikaalsus ja midagi, mida me väga põnevil on, on see, et see on loodud Animation, VFX ja Games tööstuse jaoks.
See kursus on välja töötatud NextGeni Akadeemia poolt, mida toetavad ettevõtted, sealhulgas Sony Interactive Entertainment Europe, Microsoft, Ubisoft Reflections, Framestore, Double Negative, Blue Zoo, Imaginarium, Mänguväljakud, Centroid 3D, Mäss ja loominguline assamblee.
Arendate loominguliste ja tehniliste oskuste ning nende kolme seotud valdkonna mõistmist, mis on üks kiiremini kasvavaid ja kõige põnevamaid meedia-, filmi- ja digitaaltööstuses. Õpid kõike, mis on vajalik TV, filmide ja mängude kujundamise / arendamise visuaalsete efektide sektoris töötamiseks.
Kuna see on tööstusharu juhitud, siis saad rohkem tehnilisi oskusi, tööstuse töökorraldust, projekti- ja tootmisjuhtimist, sealhulgas Agile ja Scrum tehnikaid, ning uurides selle kiirelt areneva tööstuse arenevaid tehnoloogiaid või ärisuundumusi. Samal ajal tagavad uuringute läbiviimine, ettekannete, essee kirjutamise ja kontrollitud hindamiste abil õppimise oskused iseseisvaks õppimiseks kõrgkoolis.
„Mängu kunsti õppivad üliõpilased kasutavad tööstusharu standardseid tarkvara ja arendavad asjakohaseid tehnilisi oskusi, et luua 3D-varahoidja online-mänguks.” Ofsted, 2018
Mängud ja animatsioonitase 2
Tase: 2 | Asukoht: Digbeth Campus
Kui olete huvitatud mängude arendamisest, animatsioonist ja visuaalsetest efektidest, kuid ei ole päris valmis 3. taseme kursuse õppimiseks, on see ideaalne sihtprogramm nende oskuste arendamiseks ja maitseks sellest, mida see põnev tööstus on .
„Mängu kunsti õppivad üliõpilased kasutavad tööstusharu standardseid tarkvara ja arendavad asjakohaseid tehnilisi oskusi, et luua 3D-varahoidja online-mänguks.” Ofsted, 2018
HND loomingulise meedia tootmisel - mängud
Tase: 5 | Asukoht: Digbeth Campus
See kursus on mõeldud mängude funktsionaalse disaini võtmemõistete esitamiseks teoreetiliste ja praktiliste kursuste kaudu. Seda toetatakse täiendavate praktiliste oskuste arendamisega, mis võimaldab teil arendada oma loomingulisi võimeid ning teadlikkust mängu kujundamise teooriatest ja tavadest. Samuti leiate ja arendate oma esmase huvi, kas see on 3D modelleerimine, mängude disain või taseme disain, ning valmistage ette portfelli tulevaste töökohtade või vabakutseliste ja sõltumatute võimaluste jaoks.