Interaktiivse meedia arendamise kõrgem diplom - 3D-visualiseerimine
Fanshawe College
Põhiteave
Ülikooli asukoht
London, Kanada
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
3 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
CAD 15 055
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Üha digitaalsemas maailmas on kasutajakogemus hädavajalik
Interaktiivse meedia arendamine - 3D-visualiseerimise programm keskendub meeldejäävate kasutuskogemuste loomisele digitaalsel platvormil, ideede demonstreerimiseks ja fantaasia õhutamiseks kvaliteetsete arvuti abil loodud graafika ja animatsioonide tootmiseks.
Selle 3-aastase edasijõudnute diplomi raames arendavad õpilased professionaalseid, tehnilisi ja kunstilisi oskusi, mis on vajalikud digitaalse meedia töökohas kulgemiseks. Alustades visualiseerimise ja interaktiivse meedia põhiprintsiipidest kuni virtuaalse ja liitreaalsuse keerukate tehnoloogiateni, õpitakse looma reaalsetes probleemides uuenduslikke virtuaalseid lahendusi. Lihvite oma arvutipõhiseid disainioskusi ja rakendate neid kolmemõõtmelises kontseptsioonide modelleerimises, renderdamises ja liidese arendamises. Te ühendate tehnilise vilumuse kontseptsioonimudelite kunstilisusega, et muuta ideed ainulaadseteks visuaalseteks esitlusteks ja fotorealistlikeks prototüüpideks, seejärel ühendage kasutajad nendega digitaalsetes platvormides, nagu sotsiaalmeedia, veebisaidid ja mobiilseadmed.
Õppige Londoni digitaalse meedia sektori südames Fanshawe Londoni kesklinna ülikoolilinnakus. Kogu programmi vältel on õpilastel võimalus mentorluse, kriitika ja külalisloengute kaudu ühenduse luua Londoni elava ja kasvava interaktiivse meediatööstusega. Samuti lõpetavad üliõpilased oma viimasel aastal integreeriva tippkiviprojekti või kliendipõhise uurimisprojekti praktikale kandideerimise. Valdkonna spetsialistide hulka kuuluvad ettevõtete juhid ja ettevõtjad, loovjuhid, interaktiivsed disainerid, programmeerijad, mängudisainerid ja tootjad.
Programmi lõpetajad töötavad disainerite või tootjatena loomingulistel, tehnilistel, meditsiinilistel ja turundusalastel töökohtadel. Lõpetajad leiavad tööd ka interaktiivsete disainerite ja programmeerijate, 3D-spetsialistide, renderduskunstnike, ideekunstnike või modelleerimise, prototüübi ja visualiseerimise kujundajatena.
Kursused
1. tase
Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- WRIT-1037 Põhjus ja kirjutus 1-Kaasaegne meedia 3
- Digitaalse meedia teooria ja projektijuhtimine MMED-1050 1 3
- MMED-1051 Kujundus ja pilt 1 3
- MMED-1052 multimeedia tootmine 3
- MMED-1053 Visuaalne suhtlus 1 3
- MMED-1054 Multimeedia autorimine 1 3
2. tase
Üldharidus - võta 3 ainepunkti üldhariduse valikaine.
Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- COMM-3075 Suhtlus meedia jaoks 3
- MMED-1055 Multimeedia autorimine 2 3
- MMED-1056 veebiarendus 1 3
- MMED-3035 Kujundus ja pilt 2 3
- MMED-1057 liikumiskujundus 1 3
- MMED-3036 Digitaalse meedia teooria ja projektijuhtimine 2 3
3. tase
Üldharidus - läbige 3 ainepunkti üldhariduse valikkursus.
Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-1059 visualiseerimise 3D-modelleerimine 1 3
- MMED-1060 praktilised rakendused 1 3
- MMED-1061 visualiseerimise veebirakendused 1 3
- MMED-1063 Visualiseerimise andmekontseptsioonid - sissejuhatus 3
- MMED-1062 Generatiivne kunsti- ja liikumiskujundus 3
- MMED-3042 Kasutajakogemus ja liidese kujundus 1 3
4. tase
Üldharidus - võta 3 ainepunkti üldhariduse valikaine.
Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-3043 visualiseerimise 3D-modelleerimine 2 3
- MMED-3044 Praktilised rakendused 2 3
- MMED-3041 kogemuslik disain 1 3
- MMED-3047 visualiseerimise veebirakendused 2 3
- MMED-3045 andmekujundus ja narratiiv visualiseerimisel 3
- MMED-3046 Kasutajakogemus ja liidese disain 2 3
5. tase
Üldharidus - võta 3 ainepunkti üldhariduse valikaine.
Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-5007 Visualization-Advancedi teemad 3
- MMED-5008 praktilised rakendused 3 3
- MMED-5009 kogemuskujundus 2 3
- MMED-5010 visualiseerimise veebirakendused 3 3
- MMED-5011 Rakenduse kujundus ja prototüübid 3
- MMED-5012 Kasutajakogemus ja liidese kujundus 3 3
6. tase
Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-5013 hõlbustamine ja projektijuhtimine 3
- MMED-5014 praktilised rakendused 4 3
- DEVL-5005 Strateegiline turundus ja professionaalne areng 3
- MMED-5015 Nurgakivi 3
- MMED-5016 Visualisatsioonitehnoloogia teemad - arenenud 3
- MMED-5017 Rakenduse tugi ja hooldus 3
Üldharidus - valikained
Võtke 12 üldhariduse ainepunkti - tavaliselt võetakse tasemeid 2, 3, 4 ja 5
Programmi residentsus
Üliõpilased peavad selle programmi Fanshawe College täitma vähemalt 30 ainepunkti, et täita programmi residentuuri nõue ja lõpetada see programm
Vastuvõtutingimused
OSSD koos kursustega kolledžist (C), ülikoolist (U),
Ülikooli / kolledži (M) või avatud (O) voog
või
Akadeemiline ja karjääri sisseastumise tunnistus (ACE)
või
Ontario keskkooli võrdväärsuse tunnistus (GED)
või
Küps taotleja, kellel on asjakohane ettevalmistus
Inglise keele nõuded
Taotlejad, kelle emakeel ei ole inglise keel, peavad inglise keele oskust tõendama ühel järgmistest meetoditest:
- 12. klassi kolledži voog või ülikooli voog inglise keele krediit Ontario keskkoolist või samaväärsest, sõltuvalt programmi vastuvõtutingimustest
- Inglise keele kui võõrkeele (TOEFL) test minimaalse punktisummaga 79 Interneti-põhise testi (iBT) jaoks, testi tulemused viimase kahe aasta jooksul
- Rahvusvaheline inglise keele testimissüsteem (IELTS) akadeemiline test üldise punktisummaga 6,0, kusjuures skoor pole alla 5,5 üheski neljas ansamblis, testitulemustega viimase kahe aasta jooksul.
- Kanada akadeemilise inglise keele (CAEL) test, mille üldskoor on 60, ilma et skoor oleks vähem kui 50 kõigis neljas ansamblis, kusjuures testitulemused on viimase kahe aasta jooksul
- Pearson Test of English Academic (PTE), mille minimaalne skoor on 53 ja testitulemused viimase kahe aasta jooksul
- Cambridge'i inglise keele test (FCE / CAE / CPE), mille üldskoor Cambridge'i inglise skaalal on 169 ja keeleoskus alla 162
- Inglise keele hindamine (ELE) Fanshawe College , kus katse kõigis osades on vähemalt 70% skoor, kusjuures viimase kahe aasta testitulemused
- Fanshawe College ESL4 / GAP5 õpilased: ESL4 / GAP5 8. taseme miinimumklass 80%, ESL4 / GAP5 tasemel 75% või ESL4 / GAP5 10. tasemel 70%
Soovitatav akadeemiline ettevalmistus
- 12. klass inglise keel (C) või (U) VÕI klass 12 kirjaniku käsitöö (C) VÕI klass 12 äriline ja tehnoloogiline suhtlus (O)
- 11. või 12. klassi kommunikatsioonitehnoloogia (M) VÕI 11. klassi sissejuhatus arvutiteadusse (U) ja 12. klassi arvutiteadus (U)
- 11. klassi meediakunst (M) või (O) või 12. klassi meediakunst (M)
Soovitatav isiklik ettevalmistus
- Osalemine audiovisuaalsetes klubides, fotoklubides, koolilehes
- Huvi helisalvestuse, videosalvestuse, fotograafia ja / või kujutava kunsti tootmise vastu
Taotleja valikukriteeriumid
Kui abikõlblike taotlejate arv ületab programmis olemasolevaid ruume, on taotleja valikukriteeriumid järgmised:
- Ontario alaliste elanike eelistamine
- Taotluse vastuvõtmine 1. veebruariks (pärast seda kuupäeva kaalub Fanshawe College taotlejaid esmakordselt, esmalt kätte, kuni programm on täis)
- Saavutustingimused
Karjäärivõimalused
Programmi Interaktiivne meediaarendus - 3D visualiseerimine lõpetajad leiavad interaktiivses klastris võimalused ja töö, sealhulgas veebi- / mobiilipõhised ettevõtted, arhitektuuri-, inseneri- ja planeerimis-, meditsiini-, graafika- ja infograafika-, video- ja mobiilimänguettevõtted.
Galerii
Programmi tulemus
Lõpetaja on usaldusväärselt näidanud oma võimet
- viia tõhusalt lõpule nii individuaalsed kui ka koostööpõhised interaktiivsed meediaprojektid.
- valida ja kasutada parimaid tavasid ja tööriistu dünaamilise rikasmeedia sisu kujundamiseks ja arendamiseks.
- hinnata keeruka interaktiivse meedia projekti nõudeid.
- arendada, eelarvestada, planeerida ja professionaalselt esitleda keerukat interaktiivset meediaprojekti.
- kavandada kompleksne meediaprojekt (liides, navigatsioon, graafika, tekstitöötlus), kasutades parima praktika kujundamise ja arendamise põhimõtteid ning rakendades kontseptuaalseid ja teoreetilisi raamistikke.
- luua tõhusaid ja dünaamilisi keerukaid veebisaite ja/või mobiilirakendusi.
- tuvastada ja analüüsida veebikeskkonnas tekkivaid eetilisi ja professionaalseid probleeme.
- rakendada uurimistööd ja kontseptuaalseid oskusi, et pakkuda välja optimaalseid lahendusi mobiili/multimeedia/veebiarendusprobleemidele.
- valida ja kasutada loomingulise ja kriitilise mõtlemise tehnikaid keeruka interaktiivse meediaprojekti tõhusal kujundamisel, arendamisel ja rakendamisel.
- hinnata keeruka interaktiivse meediaprojekti rahalist, tehnilist ja kunstilist edu
- analüüsida ja rakendada liit- ja virtuaalreaalsuse tehnoloogiaid 3D-visualisatsioonide loomisel.
- hinnata ja hinnata 3D-visualiseerimise riist- ja tarkvara interaktiivsetes installatsioonides rakendamiseks.
- projekteerige keerukaid andmeid, 3D-d ja rikasmeediavarasid liit- ja virtuaalreaalsusesitlustesse integreerimiseks.
Sisseastumised
Õppekava
Kursused
1. tase
Läbige kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- WRIT-1037 ---- Põhjus ja kirjutamine 1-kaasaegne meedia
- MMED-1050 ---- Digitaalse meedia teooria ja projektijuhtimine 1
- MMED-1051 ---- Kujundus ja pilt 1
- MMED-1052 ---- Multimeedia tootmine
- MMED-1053 ---- Visuaalne side 1
- MMED-1054 ---- Multimeedia loomine 1
2. tase
Gen Ed – läbige 3-ainepunktiline üldhariduse valikkursus.
Läbige kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- COMM-3075 ---- Side meediale
- MMED-1055 ---- Multimeedia loomine 2
- MMED-1056 ---- Veebiarendus 1
- MMED-3035 ---- Kujundus ja pilt 2
- MMED-1057 ---- Liikumiskujundus 1
- MMED-3036 ---- Digitaalse meedia teooria ja projektijuhtimine 2
3. tase
Gen Ed – läbige 3-ainepunktiline üldhariduse valikkursus.
Läbige kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-1059 ---- 3D-modelleerimine visualiseerimiseks 1
- MMED-1060 ---- Praktilised rakendused 1
- MMED-1061 ---- Veebirakendused visualiseerimiseks 1
- MMED-1063 ---- Andmekontseptsioonid visualiseerimises-sissejuhatuses
- MMED-1062 ---- Generatiivne kunst ja liikuv disain
- MMED-3042 ---- Kasutajakogemus ja liidese disain 1
4. tase
Gen Ed – läbige 3-ainepunktiline üldhariduse valikkursus.
Läbige kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-3043 ---- 3D-modelleerimine visualiseerimiseks 2
- MMED-3044 ---- Praktilised rakendused 2
- MMED-3041 ---- Kogemuslik disain 1
- MMED-3047 ---- Veebirakendused visualiseerimiseks 2
- MMED-3045 ---- Andmete kujundamine ja narratiiv visualiseerimisel
- MMED-3046 ---- Kasutajakogemus ja liidese disain 2
5. tase
Gen Ed – läbige 3-ainepunktiline üldhariduse valikkursus.
Läbige kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-5007 ---- Visualiseerimise teemad-Adv
- MMED-5008 ---- Praktilised rakendused 3
- MMED-5009 ---- Kogemuslik disain 2
- MMED-5010 ---- Veebirakendused visualiseerimiseks 3
- MMED-5011 ---- Rakenduse disain ja prototüüpimine
- MMED-5012 ---- Kasutajakogemus ja liidese disain 3
6. tase
Läbige kõik järgmised kohustuslikud kursused:
- MMED-5013 ---- hõlbustamine ja projektijuhtimine
- MMED-5014 ---- Praktilised rakendused 4
- DEVL-5005 ---- Strateegiline turundus ja professionaalne areng
- MMED-5015 ---- Peakivi
- MMED-5016 ---- Visualiseerimistehnoloogia teemad-Adv
- MMED-5017 ---- Rakenduste tugi ja hooldus
Üldharidus – valikained
Võtke 12 üldhariduse ainepunkti – tavaliselt võetakse 2., 3., 4. ja 5. tasemel
Programmi residentuur
Õpilased peavad täitma vähemalt 30 ainepunkti selles programmis aadressil Fanshawe College , et täita programmi elukohanõuded ja lõpetada see programm
Aktuaalset
Fanshawe interaktiivse meedia arendamise – 3D-visualiseerimise programmi lõpetanud leiavad tööd veebi-/mobiilipõhistes ettevõtetes, mis on keskendunud arhitektuurile, inseneritööle ja planeerimisele, meditsiini-, graafika-, video- ja mobiilirakendustele.
Siin on mõned näited karjäärivõimalustest Fanshawe interaktiivse meedia arendamise – 3D-visualiseerimise programmi lõpetajatele:
Veebirakenduste arendaja
Kujundage ja arendage interaktiivseid haridusrakendusi veebi, mobiili, AR/VR-kogemuste, spetsiaalsete kioskite jms jaoks.
Andmete visualiseerimise kujundaja
Kavandage ja koostage erinevatest allikatest pärit selgeid ja mõjuvaid narratiive, mis juhivad kasutajad lugude jutustamise kaudu arusaamadeni
Ärianalüüsi spetsialist
Hankige ettevõtete jaoks teavet kasutaja- ja toimivusandmetest, tuvastades ja visualiseerides kasutatavat teavet
English Language Requirements
Kinnitage oma inglise keele oskust Duolingo inglise keele testiga! DET on mugav, kiire ja taskukohane inglise keele online-test, mida aktsepteerivad üle 4000 ülikooli (nagu see) üle maailma.