Videomängude disain ja animatsiooniplom
Toronto Film School
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Toronto, Kanada
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
18 Kuud
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
CAD 35 160
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Videomängude disain ja animatsiooniplom
Alates kontseptsioonist kuni arendamiseni uurite kogu 2D ja 3D mängu tootmisprotsessi videomängude disainis ja animatsiooni diplomis , mis on prestiižse Princetoni hinnangu kohaselt maailma üks parimaid. Videomängude tööstuse koostööl põhinevates keskkondades kujundatakse ja toodate mänge, mida mängivad peer artistid, aga ka videomängude projekteerimise ja arendamise programmeerijaid. Õpid, kuidas luua kunstiteoseid ja animatsioone, komponeerida heliefekti ja muusikat ning arendada tootmis- ja äriplaane. Programmi käigus ehitad välja jõulise videomängude portfelli, kus tutvustatakse oma loomingulist ja ärialast kogemust videomängude kunstnikuna.
Kestus: 18 kuud
Tarneaeg: Campus
Õppetöö: Küsi infot
Sisseastumised
Galerii
Aktuaalset
Karjäärijuhised
- Kontseptsioonikunstnik
- Mängude kujundaja
- Mängu modelleerija
- Kvaliteedi tagamise tester
- Taseme kujundaja
Kes meie koolilõpetajaid tööle võtab
- Ubisoft
- Gameloft
- EA Sports
- Mässumängud
- Osnap! Mängud