Rahvusvaheline täiustatud diplom mängude ja animatsiooni tehnoloogias

Üldine

Loe lähemalt selle programmi kohta ülikooli kodulehel

Programmi kirjeldus

Programmi ülevaade

Rahvusvaheline täiustatud diplom mängude ja animatsiooni tehnoloogias annab õpilastele teadmisi 3D-modelleerimise, samuti arvutite või mobiilseadmetega seotud animatsiooni ja mängude kohta. Lõpetamisel, see programm valmistab õpilasi professionaalse karjääri filmi, multimeedia, mängude ja arvutigraafika, reklaami ja turunduse tööstusharudes.

Õppekava on välja töötatud nii, et see vastaks lõpetajate erialastele ja akadeemilistele vajadustele, et nad saaksid tõhusalt kujundada ja arendada 2D ja 3D animatsioonfilme ja arvutimänge.

Kohaletoimetamise mudel

Loengute, õpetuste ja õpikodade kombinatsioon klassiruumis keskkonnas Informaatika Akadeemia ülikoolilinnakus. Tunnid on tavaliselt 3-tunniste istungite plokkidena.

Tarbimine

  • Täistööaeg: jaanuar, mai, september
  • Osalise tööajaga: jaanuar, mai, september

Moodulid kokkuvõtted

  • 3D mudelid ja animatsioon - E2073
  • Täiustatud animatsioonitehnikad - E2074
  • Advanced Game Programming - E2075
  • Tehisintellekt ja mängude arendamine - E2076
  • Mängude loomine pihuarvutitele - E2072
  • Mängud Arhitektuur ja disain - E2070
  • Online-mängude arendamine - E2071
  • Projekt - E2077

Tasud

FPS

(Tasu kaitse kava)

S $ 41,94 S $ 58,42 Tagasimakstud taotlustasud S $ 107 S $ 321 Student Pass töötlemine ja haldustasud NIL S $ 321

Kõik ülaltoodud tasud on soovituslikud ja sisaldavad 7% GST. Täpsemat tasu maksmise ajakava leiate isikupärastatud PEI-üliõpilaste lepingust.

Sissepääsu kriteeriumid

Tavaline sisestus

  • Minimaalne vanus: 19
  • Akadeemiline kvalifikatsioon: Rahvusvaheline diplom hasartmängude ja animatsiooni tehnoloogias informaatikast VÕI PEI kvalifikatsioonist, mis kirjeldab teise aasta jooksul ülikooli kraadiõppe programmi või polütehnilise diplomi infotehnoloogias või andmetöötlusega seotud valdkondades, mille suhtes kohaldatakse erandeid kõrgkoolide diplomiprogrammile
  • Inglise keel: inglise keele tunnistus informaatikast või GCE 'O' tasemest - C6 VÕI IELTS 6.0 ja samaväärne TOEFL (PBT) või TOEFL (iBT) jaoks.

Alternatiivne sisenemine

  • Küpsele kandidaadile võib iga üksikjuhtumi puhul eraldi arvestada küpset kandidaati (30-aastased ja vanemad), kellel on 8-aastane asjakohane töökogemus.

Hindamisstruktuur

Õpilasi hinnatakse kursuste ja projektide kombinatsiooni abil. Kursused võivad olla klassikatsetuste ja -ülesannete vormis. Hindamismeetodid võivad erineda vastavalt üksikute moodulite nõuetele.

Lõpetamise nõue

Kõikide moodulite eduka lõpuleviimise korral on üliõpilastel õigus saada infotehnoloogia akadeemia poolt välja antud rahvusvaheline täiustatud diplom mängude ja animatsiooni tehnoloogias.

Progression Pathway

Infotehnoloogia akadeemia poolt välja antud rahvusvahelise täiustatud diplomi mängu- ja animatsioonitehnoloogia edukalt lõpuleviimisel on üliõpilasel õigus taotleda bakalaureusekraadi programmi mängude ja animatsiooni valdkonnas.

Viimati uuendatud märts 2020

Teave kooli kohta

Established in 1983 to address Asia’s need for IT expertise, Informatics Academy has transformed through the years into a centre of excellence in higher learning. By offering diplomas and degrees in v ... Loe edasi

Established in 1983 to address Asia’s need for IT expertise, Informatics Academy has transformed through the years into a centre of excellence in higher learning. By offering diplomas and degrees in various disciplines, we equip our students with relevant skills and knowledge to be leaders in the marketplace. Näita vähem
Singapur , Manchester + 1 Rohkem Vähem