Rahvusvaheline täiustatud diplom mängude ja animatsiooni tehnoloogias

Üldine

Loe lähemalt selle programmi kohta ülikooli kodulehel

Programmi kirjeldus

Rahvusvaheline täiustatud diplom mängude ja animatsiooni tehnoloogias annab õpilastele teadmisi 3D-modelleerimise, samuti arvutite või mobiilseadmetega seotud animatsiooni ja mängude kohta. Lõpetamisel, see programm valmistab õpilasi professionaalse karjääri filmi, multimeedia, mängude ja arvutigraafika, reklaami ja turunduse tööstusharudes.

Õppekava on välja töötatud nii, et see vastaks lõpetajate erialastele ja akadeemilistele vajadustele, et nad saaksid tõhusalt kujundada ja arendada 2D ja 3D animatsioonfilme ja arvutimänge.

Kohaletoimetamise mudel

Loengute, õpetuste ja õpikodade kombinatsioon klassiruumis keskkonnas Informatics Academy ülikoolilinnakus. Tunnid on tavaliselt 3-tunniste istungite plokkidena.

Tarbimine

  • Täistööaeg: jaanuar, mai, september
  • Osalise tööajaga: jaanuar, mai, september

Moodulid kokkuvõtted

  • 3D mudelid ja animatsioon - E2073
  • Täiustatud animatsioonitehnikad - E2074
  • Advanced Game Programming - E2075
  • Tehisintellekt ja mängude arendamine - E2076
  • Mängude loomine pihuarvutitele - E2072
  • Mängud Arhitektuur ja disain - E2070
  • Online-mängude arendamine - E2071
  • Projekt - E2077

Tasud

Kodused õpilased Rahvusvahelised üliõpilased
Kursuse tasu
Täiskohaga S9999,00 dollarit 8 346,00 USD
Poole kohaga S9999,00 dollarit NA

FPS

(Tasu kaitse kava)

S $ 41,94 58,42 dollarit
Tagastamatud taotlustasud 107 dollarit 321 dollarit
Õpilaspassi töötlemine ja haldustasud NL 321 dollarit

Kõik ülalnimetatud tasud on soovituslikud ja sisaldavad 7% GST. Üksikasjaliku tasumise ajakava leiate isikustatud PEI-tudengi lepingust.

Sissepääsu kriteeriumid

Tavaline sisestus

  • Minimaalne vanus: 19
  • Akadeemiline kvalifikatsioon: Rahvusvaheline diplom hasartmängude ja animatsiooni tehnoloogias informaatikast VÕI PEI kvalifikatsioonist, mis kirjeldab teise aasta jooksul ülikooli kraadiõppe programmi või polütehnilise diplomi infotehnoloogias või andmetöötlusega seotud valdkondades, mille suhtes kohaldatakse erandeid kõrgkoolide diplomiprogrammile
  • Inglise keel: inglise keele tunnistus informaatikast või GCE 'O' tasemest - C6 VÕI IELTS 6.0 ja samaväärne TOEFL (PBT) või TOEFL (iBT) jaoks.

Alternatiivne sisenemine

  • Küpsele kandidaadile võib iga üksikjuhtumi puhul eraldi arvestada küpset kandidaati (30-aastased ja vanemad), kellel on 8-aastane asjakohane töökogemus.

Hindamisstruktuur

Õpilasi hinnatakse kursuste ja projektide kombinatsiooni abil. Kursused võivad olla klassikatsetuste ja -ülesannete vormis. Hindamismeetodid võivad erineda vastavalt üksikute moodulite nõuetele.

Lõpetamise nõue

Kõigi moodulite eduka läbimise korral saavad õpilased kasutada Informatics Academy välja antud mängude ja animatsioonitehnoloogia rahvusvahelise kõrgdiplomi.

Progression Pathway

Pärast Informatics Academy välja antud hasartmängude ja animatsioonitehnoloogia rahvusvahelise kõrgdiplomi edukat läbimist on üliõpilasel õigus kandideerida hasartmängude ja animatsiooni eriala bakalaureuseõppe programmile.

Viimati uuendatud apr 2020

Teave kooli kohta

Established in 1983 to address Asia’s need for IT expertise, Informatics Academy has transformed through the years into a centre of excellence in higher learning. By offering diplomas and degrees in v ... Loe edasi

Established in 1983 to address Asia’s need for IT expertise, Informatics Academy has transformed through the years into a centre of excellence in higher learning. By offering diplomas and degrees in various disciplines, we equip our students with relevant skills and knowledge to be leaders in the marketplace. Näita vähem
Singapur , Manchester + 1 Rohkem Vähem