Rahvusvaheline diplom mängude ja animatsiooni tehnoloogias

Üldine

Saadaval 2 asukohta

Programmi kirjeldus

Programmi ülevaade

Mängu- ja animatsioonitehnoloogia rahvusvaheline diplom õpetab õpilastele animatsiooni ja mängu loomise aluseid. Teemad hõlmavad programmeerimiskeelte C ja Java kasutamist mängude loomise, mängude matemaatika ja füüsika, veebitehnoloogiate, arvutite tutvustamise ja võrgustike loomise, video- ja pilditöötlusoskuste ning arcade-stiilis mängude loomiseks. Selles diplomis osalevatele õpilastele tuleb eeldada, et nad õpivad mitu programmeerimiskeelt, et kirjutada koodi algsete arvutimängude loomiseks. Omandatud oskused võimaldavad õpilastel töötada välja oma digitaalsed videomängud. Lisaks saavad õpilased pildi-, heli-, video- ja animatsioonioskused, mis võimaldavad neil pääseda reklaami- ja turundustööstustesse.

Kohaletoimetamise mudel

Loengute, õpetuste ja õpikodade kombinatsioon klassiruumis keskkonnas Informaatika Akadeemia ülikoolilinnakus. Tunnid on tavaliselt 3-tunniste istungite plokkidena.

Tarbimine

  • Täistööaeg: jaanuar, mai, september
  • Osalise tööajaga: jaanuar, mai, september

Moodulid kokkuvõtted

  • Arcade stiilis mängude loomine - E1015
  • Mängude arendamine Java - E1016
  • Mängu platvormid ja dokumentatsioon - E1011
  • Graafika ja heli töötlemine - E1014
  • Mängude arendamise matemaatika - E1013
  • Veebisaidi arendamine - E1012
  • Mängude arendamine C-E1017-s
  • Sissejuhatus arvutitesse ja võrku - E1010

Tasud

FPS

(Tasu kaitse kava)

S $ 38,95 S $ 53,93 Tagasimakstud taotlustasud S $ 107 S $ 321 Student Pass töötlemine ja haldustasud NIL S $ 321

Kõik ülaltoodud tasud on soovituslikud ja sisaldavad 7% GST. Täpsemat tasu maksmise ajakava leiate isikupärastatud PEI-üliõpilaste lepingust.

Sissepääsu kriteeriumid

Tavaline sisestus

  • Minimaalne vanus: 18
  • Akadeemilised kvalifikatsioonid: informaatika või 2 GCE A-taseme, IB-diplomi või muu samaväärne ülikoolieelne sertifikaat.
  • Inglise keel: inglise keele tunnistus informaatikast või GCE 'O' tasemest - C6 VÕI IELTS 5.5 ja samaväärne TOEFL (PBT) või TOEFL (iBT) jaoks.

Alternatiivne sisenemine

  • Küpsele kandidaadile võib iga üksikjuhtumi puhul eraldi arvestada küpset kandidaati (30-aastased ja vanemad), kellel on 8-aastane asjakohane töökogemus.

Hindamisstruktuur

  • Küpsele kandidaadile võib iga üksikjuhtumi puhul eraldi arvestada küpset kandidaati (30-aastased ja vanemad), kellel on 8-aastane asjakohane töökogemus.

Lõpetamise nõue

Kõikide moodulite eduka lõpuleviimise korral on üliõpilastel õigus saada infotehnoloogia akadeemia poolt välja antud rahvusvahelist diplomit mängu- ja animatsioonitehnoloogias.

Progression Pathway

Infotehnoloogia akadeemia poolt väljaantud õnnemängu- ja animatsioonitehnoloogia rahvusvahelise diplomi edukal lõpetamisel on üliõpilasel õigus taotleda informaatikaakadeemia rahvusvahelist täiustatud diplomit mängu- ja animatsioonitehnoloogias.

Viimati uuendatud Veebruar 2019

Teave kooli kohta

Established in 1983 to address Asia’s need for IT expertise, Informatics Academy has transformed through the years into a centre of excellence in higher learning. By offering diplomas and degrees in v ... Loe edasi

Established in 1983 to address Asia’s need for IT expertise, Informatics Academy has transformed through the years into a centre of excellence in higher learning. By offering diplomas and degrees in various disciplines, we equip our students with relevant skills and knowledge to be leaders in the marketplace. Näita vähem
Singapur , Manchester + 1 Rohkem Vähem