Portfelliarendusprogramm
Asia Pacific Institute of Information Technology (APIIT)
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Kuala Lumpur, Malaisia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
6 nädalaid
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Jan 2025
Sissejuhatus
Ülevaade
See 6-nädalane portfelliprogramm on ühekordne moodul lühike kursus üliõpilastele, kes on edukalt saavutanud A taseme, kuid kellel ei ole portfelli, mis oleks nõutav disainiga seotud valdkondade auhinnakursustel. See programm on mõeldud õpilastele, kes on suunatud BA (Hons) tootearenduse, BA (Hons) transpordi disaini, BA (Hons) reklaami ja kaubamärgi juhtimise, BA (Hons) animatsiooni ja BA (Hons) visuaalse efekti ja Concept Design kraadi programmid.
MIS ON PORTFOLIO?
Portfell on teie kunstiteose koonddokumentide kogumik, mis võib sisaldada skripte, joonistusi, illustratsioone, värvimist, pildistamist oma 3D esemeid, kirjutist ja palju muud.
MIKS TULEB PORTFELLI ESITADA?
See on mõõta, kui kaugele olete kunsti- ja disainivaldkonnast õppinud, ning see on ka BA (Hons) tooteartikli, BA (Hons) transpordi disaini ja BA (Hons) reklaami ja brändi juhtimise BA (Hons) animatsioon ja BA (Hons) visuaalse efekti ja kontseptsiooni disaini kraadi programmid.
MIKS VASTAVAD KÜSITLEMISE KORRALDAMISEKS VAJALIKULT KÜSITLES?
Sest peame teadma oma huvi ja potentsiaali, mis on seotud disaini valdkonnas.
Mul on ainult "OLEVELQUE KVALIFIKATSIOON" ja mul pole olemas portaali, mida ma peaksin tegema?
Enne disaini kraadiprogrammi kandmist peate tegema disainifondide programmi.
MIS, KUI VASTAVAD JUHTME "A'LEVELI" KVALIFITSEERIMISEGA, KUID MUU EI OLE PORTFELLI?
Pakume portfelliarendusprogrammi õpilastele, kes vajavad kunstile ülevaate
KUI PIKAAJALINE LÜHIAJALINE KURSUSE KESTUS?
Lühike kursus võtab lõpuni 6 nädalat.
MOODULI NIMI: TÄIENDAVAD ARENDAMINE JA UURINGUD
SÜNOPSIS
Selles moodulis saate uurida ja laiendada erinevaid kunsti- ja disaini joonistamisoskusi, mille tulemuseks on hea portfelli väljatöötamine, mis näitab mitmesuguste meediumite ja protsesside kasutamist. Oodatakse, et õpetatavate seansside käigus arendatud tööd jätkatakse edasiste ülesannete abil, mis võimaldavad teil lisaks joonisele luua ja võrrelda mitmesuguseid muid teoseid, näiteks 3D-füüsilise mudeli fotograafia, digitaalsed kunstnikud, visandid, uurimused, kirjutamine, illustratsioonid, maalimine, materjaliuuringud ja palju muud.
Teil on vaja erinevaid joonistusvahendeid, mida juhendaja teile teatab, kuid tavaliselt sisaldab see järgmist:
- Erinevate klasside pliiatsid
- Kustutuskumm
- Valitseja (terase reegel on kõige parem lõikamiseks)
- Värvilised pliiatsid
- Akvarellid ja pintslid
- Sketchbooks - A3 minimaalne suurus
- Lõike- ja lõikamismatid
- Liim ja / või kahepoolne lint
EESMÄRGID
Selle mooduli eesmärgid on järgmised:
- Valmistuda disainikeskkonnas töötamiseks, järgides tervishoiu- ja ohutusnõudeid ning mõistma vastutust loominguliste oskuste arendamisel
- Luua teadlikkust portfelli tähtsusest loomingulistes piirkondades õppides ja töötades - alates kraadi kuni tööhõiveni
- Esitada põhikunsti ja disaini oskused kraadiprogrammide sisenemise nõudmiseks
- Suurendage oma teadmisi kunsti- ja disaini ning sellega seotud töökohtade loomispraktikast
- Et valmistada teid oma loomingulise arengu juhtimiseks
PROJEKTIDE KIRJELDUS
- Teie töö tuleks esitada professionaalsel viisil, toetades kirjalikke materjale, mis õigustasid teie valikuid, ja kontextualiseerida tööd - see võib olla märkuste, lühikeste juhtumite, esseede või aruannete kujul. Teie juhendaja juhendab teid iga lühikirjelduse kohta.
- Teie töö tuleb paigutada internetis esitamiseks sobivasse portfelli
- Kui olete suunatud tooteartiklile, peate te looma uue personaalse kommunikatsiooniseadme joonistamise projekti.
- Kui olete suunatud Transport Designile, peate te looma uue personaalse transpordiseadme joonistamise projekti.
- Kui te olete suunatud Animatsioonile, peate te looma "mõtlema väljapoole kasti". Sa peaksid ette kujutama mängukasti ja ühe mängu selle kõrval. Näidake, kuidas mängu vastab kastis. Ärge unustage, et mäng on iseloomu, mis vajab põhjusel kasti tagasi.
- Kui soovid Visual Effect'i ja Concept Designi, peate te looma keskkonnasõbraliku projekteerimise perspektiivvaate projekti. Joonis peab sisaldama keskkonda traditsioonilisel turul, kus inimesed müüvad ja ostavad kohapeal. Palun kaaluge perspektiivsete tehnikate kasutamist oma ideede väljendamiseks.
- Kui olete suunatud Reklaami ja brändi juhtimise eesmärgil, peate te looma ajakirja reklaami kontseptsiooni joonistamise projekti. Joonisel peab olema energiajoogi toode ja sellega seotud kõik visuaalsed mõisted.
ÕPETUS- JA HINDAMISSTRATEEGIA
- Teile antakse struktureeritud juhiseid erinevate protsesside ja meediumide kohta ning tutvustatakse uusi teemasid ja tehnikaid, mida toetavad näited, mis illustreerivad meediumi kasutusviise.
- Teile antakse eneseõppe materjalid ja praktiseeritakse enesetäiendamise õpetamise ajal istungjärgul, kus on toetust pakkuv juhendaja.
- Teie iseseisvat õppetundi kasutatakse selleks, et täita asjakohaseid harjutusi, mis laiendavad õpetatud istungeid ja arendavad edasi oma oskusi. Samuti eeldatakse, et teete erinevaid tehnikavõimalusi ja toetate oma õpinguid täiendava taustteave.
- Teid hinnatakse viisil, mis valmistab teid ette kraadiõppe kursusele, mida soovite edu saavutada. Näiteks valmistate oma portfelli, valides ja paigaldades olulisi töökohti, oodatakse, et teie töö arutleb ja hindab teiste tööd.
KAMPAASI ESITATAVAD SEADMED JA SEADMED
- Loengute ja õpetuste jaoks saate töötada disainikeskkonnas sobivas stuudios.