d

EESMÄRGID

Pole kinnipidamiseks informeeritud avaliku videomängude täna tähtis koht ja on avatud kõigile. Ta sai suure kultuuritööstuse Prantsusmaal ja kogu maailmas, mitme õppesuuna läbi mobiiltelefoni mängu, tõsine mäng või "kuulutuse mängu," pakub erinevaid soovitud tegevusi: 3d animaator, mõju erilist, matt, maalikunstnik mängu kunstnik jms

"Mäng animaator" loodud visuaalne maailm, mis võimaldab mängijatel kogeda mängu. Selle ülesanne nõuab väga spetsialiseeritud tehnilisi oskusi ja tugev kunstiline kultuur.

Mis see koolitus, siis avastavad kõik etapid disain ja animatsioon videomäng, kas modelleerimine märki, rekvisiidid, lavastus ja eriefektid. Erilist rõhku pannakse õpetamise kõige arenenum tarkvara ja kunsti põhilisi saada üldine arusaam äri ja sul on rajada toimiv teadmised.

praktiline teave

  • Formaat: segada õppimist
  • Töötoad näkku: 1-2
  • Sissepääs: pott, line hooldus ja tööraamat
  • Esialgne kestus: 24 kuud
  • Registreerimine: igal ajal aastas
  • Praktika: missioon firma 3 kuni 6 kuud Prantsusmaal või välismaal (ei ole kohustuslik)

Diplom

koolitus annab Higher National Diploma (HND) Game animatsioonBriti riikliku diplomi tasemel III (Bac +2) ja 122,5 EAP* Akadeemiline ja professionaalne tunnustus rahvusvaheliselt.

* Euroopa ainepunktide kogumise ja ülekandmise süsteem krediiti.

Profiil

Inimesed, kes on kirglik videomängude ja 3D animatsiooni, lõbus ja fantastiline universumis üldiselt, kellel on ideid, fantaasia, huvi uute digitaalsete tehnoloogiate ja soov alustada modellikarjääri videomängud, parandada või täiendada oma oskusi selles valdkonnas.

Mida õpid

Läbi selle online-programm, vastavalt oma spetsialiseeritud üksuste, õpid:

  • Omandada kunstilise alused (disain, analüüs, arvutigraafika, pilditöötlus)
  • Arendada oma mänguline, graafika ja kultuuri vastu filmi analüüs
  • Aru liikumist, meetodid digitaalne pilt retouching ja põhitõdesid animatsiooni läbi professionaalse tarkvara
  • Saada tugev kultuur pilte (2D ja 3D, lavastus ja valgus)
  • Teades erinevate ameti- ja videomängude tootmisahelas
  • Töötada disain
  • Kujundada ja arendada värvitoonis kolmemõõtmelisena
  • Loomine arvutigraafika ja 3d sulatatud asjakohaselt valgustatud
  • Kasuta tehnikaid "sahkerdamine" "set up nülgimist" lahendada "ülesvõte", et luua elu- ja armastust tähemärki
  • Helilooja Eriefektid
  • Et demo lindi (reel näidata) ja mängu prototüüp (haagis) meeskond, kus õpilased HDN mängu disain koolitust, siis praegu on professionaalne ja rahvusvaheline žürii lõpetamise projekt

tööalaseid võimalusi ja võimalusi

Kasutusalad : Märkide disain ja viimistlus, modelleerimine ja stuudiomaalingule (püstitada), tekstuurimine (materjalid), käima (animatsioon), valgustus (valgustus), eriefektid, kompostimise (ühtlustamine kõik).

kus : Tootmine stuudiod ja video mängu kirjastajad, vaid ka startup suurte rühmade valdkondades mobiilsete rakenduste, web, sotsiaalsete võrgustike või digitaalse side asutustega.

Omadused 3d animaator, vormija, illustraator, graafiline disainer 2D / 3D mäng artist, iseloomu disainer, mõiste kunstnik, matt maalikunstnik, motion disainer, setup animatsioon, mäng tester, lõbus kogukonna juht.

Edasine haridus poole Bachelor of Arts (BA) mängu animatsioon või eriefekte (VFX), näiteks.

programm

See HND programmi animatsioon Mäng on jaotatud 16 õppeühikut (13 kohustuslik ja 3 eriala valikul). Kokku moodustab see 960 tundi giidiga õppimine ja 1440 tundi isikliku töö kohta.

See oli spetsiaalselt rahuldada neid, kes on vähe aega kättesaadavust ja vähene spetsiifilisi oskusi.

See on saavutatav üle 24 kuu jooksul, vastavalt töötempo iga (võib venitada kuni 36 kuud). Keskmiselt 10-15 tundi tööd nädalas soovitatakse (sh töötajate ja giidiga töö ajal).

Andmed - Sessions 1-4

Esimene aasta / 60 ECTS

Vajalik ühikute / jaos 1/2 Units - 15 EAP

  • 1 / Economics ja mängude kultuur
  • 2 / Research valmistamise tehnikaid videomängude

Vajalik ühikute / jaos 2/3 ühikut - 22,5 EAP

  • 8 / Prototytage ja animatsioon tööriistad
  • 14 / History of the game ja mängu kultuuris
  • 45 / mängu kontseptsioon Art

Specialty ühikut / 3 ühikut valida - 22,5 EAP

  • 46 / 2D Graafika videomängud
  • 47 / 2D animatsioon
  • 48 / Alused arvutimäng platvormid
  • 49 / 3D mängu mootor

Andmed - Sessions 5-8

Teiseks Aasta / 62,5 ECTS

Vajalik ühikute / jaos 1/2 ühikut - 17,5 EAP

  • 3 / Diploma Project
  • 4 / Personal uuringuid videomängude tööstus

Vajalik ühikute / jaos 2/1 üksus - 7,5 ECTS

  • 18 / Omadused ja kaupleb videomängude tööstus

Vajalik ühikute / jaos 3/5 ühikut - 37,5 EAP

  • 69 / 3D modelleerimine
  • 70 / 3D keskkond - Middleware
  • 71 / 3D animatsioon
  • 73 / 3D iseloomu animatsioon
  • 80 / lade

Ajal oma muidugi

  • Inglise
  • konverentside
  • 1 2 Töötoad näkku
  • 1 2 Design väljakutsed (vabatahtlik)
  • 1 meistriklassi Hetkel

On võimalik lisada täiendavaid üksusi ja töötoad soovi.

Komplekti kuuluv tarkvara ja Turoriels

Programm sisaldab professionaalset õpetused ühed kõige tõhusamad turul.

Vastavalt eriüksused, tarkvara kasutatakse: Illustrator, Photoshop, Maya, After Effects, 3ds max, Flash, UDK, Unity, Cinema 4D, Mental Ray, E-VUE Render Nuke, ZBrushi, Houdini (ei ole ammendav) .

Tarkvara vaja oma programmi ja spetsialiseerumine ühikut valida üliõpilane täisversioon Cloud või lae alla.

Soovitatavad seadmed

  • Arvuti 64-bitine protsessor, 3 GHz või Mac Boot Camp V2.0 või uuem.
  • Windows 7 või hilisem, Mac OS 10.7 või kõrgem.
  • Minimaalne RAM 4GB RAM (8GB soovitatav) ja 1TB kõvaketas
  • Graafikakaart ühilduv AutoCAD 3D Studio Max ®
  • Broadband Internet ja veebikaamera
  • ekraani resolutsioon vähemalt 1080 x 900 (1280 x 1024 soovitatav)
  • Helikaart, kõrvaklapid ja mikrofon
  • Avatava (skanner)
  • Digitaalkaamera (Smartphone või MMS)
  • Põhilised tööriistad ja tarvikud joonistamiseks (andmed olemas).
Programmi õpetamise keel:
  • Prantsuse

Vaata veel 6 kursust The Open Design Schoolis »

See kursus on Kombineeritud õpe veebis ja ülikoolis kohapeal
Start Date
Avatud registreerimine
Duration
24 kuud
Osakoormus
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev

Avatud registreerimine

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date