r

EESMÄRGID

Videomängude tööstus nüüd domineeriv meelelahutus turul, kuid ka seda, et tõsine mäng ja mobiilimängud, sotsiaalsed võrgustikud ja Smart TV pilve mängimist. Kiire areng selle tehnoloogia oma tootmisliini rohkem struktureeritud ja selle majanduslikke mudeleid, tuleb uusi oskusi nõuded (kontseptuaalne, kunstiline ja tehniline). Käesoleva aste on koolitada tulevasi kvalifitseeritud spetsialistid, kes suudaksid luua lõbus ja põnev ümbritsevale kogemusi kasutades mehhanisme interaktiivsust.

praktiline teave

  • Formaat: segada õppimist
  • Töötoad käimist-4
  • Sissepääs: pott, line hooldus ja tööraamat
  • Esialgne kestus: 24 kuud
  • Registreerimine: igal ajal aastas
  • Praktika: missioon firma 3 kuni 6 kuud Prantsusmaal või välismaal (ei ole kohustuslik)

Diplom

koolitus annab Higher National Diploma (HND) Game DesignBriti riikliku diplomi tasemel III (Bac +2) ja 122,5 EAP* Akadeemiline ja professionaalne tunnustus rahvusvaheliselt.

* Euroopa ainepunktide kogumise ja ülekandmise süsteem krediiti.

Profiil

Inimesed, kes on kirglik videomängude ja mänguline universumis üldiselt, kellel on ideid, fantaasia, huvi uute digitaalsete tehnoloogiate ja analüütilist mõtlemist ning soovivad alustada karjääri videomäng projekteerimise, parandada või täiendada oma oskusi selles valdkonnas.

Mida õpid

Läbi selle online-programm, vastavalt oma spetsialiseeritud üksuste, õpid:

  • Kasutage ajurünnaku meetodeid, et arendada ja vormistama oma ideid.
  • Omandada kirjalikult tehnikat ja disaini oma videomäng.
  • Töötada play kultuuri mängude süsteemid (universaalne, video ja alused) ja psühholoogia mängija.
  • Määratleda ja arendada mängu kontseptsioon ja mängu, disain mängu taset ja suurendada raskustes (Level disain).
  • Programmeerija (prototüüpimine online mängud, gameplay, mängu liides, vahetarkvara).
  • Manipuleerida prototüüpide ja arengu vahend (Unity 3d UDK, Flash ...)
  • Kasutage digitaalse heli (Sound Design).
  • Kasutage meetodid ja protsessi kavandamise ja projektijuhtimise.
  • Projekteerimine mängu prototüüp (haagis) meeskonnana koos õpilastega HDN Game Animation koolitust, siis esitan professionaalne ja rahvusvaheline žürii lõputöö.

tööalaseid võimalusi ja võimalusi

Kasutusalad : Projekteerimine mängu maailmas ja selle komponentide (reeglid, keskkond, maatükk, peategelased, vallatu mehhanismid, küsimused), tase disain (tasakaalu raskused ja detailsuse astet mängu ressursse).

kus : Tootmine stuudiod ja video mängu kirjastajad, vaid ka startup suurte rühmade valdkondades mobiilsete rakenduste, web, sotsiaalsete võrgustike või digitaalse side asutustega.

Omadused : Mängu disainer (mono-meedia või mitmeplatvormiline), mängu disainer, tase disainer, lugu piirist, multimeedia kirjanik, mäng tester, lõbus kogukonna juht.

Edasine haridus poole Bachelor of Arts (BA) Prantsusmaal või välismaal, mängu disain näiteks.

programm

HND See programm on jaotatud Game Design 16 õppeühikut. See oli spetsiaalselt rahuldada neid, kes on vähe aega kättesaadavust ja vähene spetsiifilisi oskusi.

See on saavutatav jooksul 24 kuudVastavalt töötempo iga (võib venitada kuni 36 kuud). Keskmiselt 10-15 tundi tööd nädalas Soovitatav (sh töötajad ja giidiga muidugi töö). Kokku moodustab see umbes 960 tundi giidiga õppimine ja 1440 tundi isiklikku tööd.

Andmed - Sessions 1-4

Esimene aasta / 60 ECTS

Vajalik ühikute / jaos 1/2 Units - 15 EAP

  • 1 / Economics ja mängude kultuur
  • 2 / Research valmistamise tehnikaid videomängude

Vajalik ühikute / jaos 2/3 ühikut - 22,5 EAP

  • 9 / prototüüpimine ja arendusvahendeid
  • 14 / History of the game ja mängu kultuuris
  • 52 / mängu kontseptsioon ja loomingulisi meetodeid

Specialty ühikut / 3 ühikut valida - 22,5 EAP

  • 48 / Alused arvutimäng platvormid
  • 49 / 3D mängu mootor
  • 50 / Sound Design - Muusika ja heli videomängud
  • 51 / narratiiv Design

Andmed - Sessions 5-8

Teiseks Aasta / 62,5 ECTS

Vajalik ühikute / jaos 1/2 ühikut - 17,5 EAP

  • 3 / Diploma Project
  • 4 / Personal uuringuid videomängude tööstus

Vajalik ühikute / jaos 2/2 ühikut - 15 EAP

  • 18 / Omadused ja kaupleb videomängude tööstus
  • 75 / süsteemid ja tehnilisi mängu disain

Vajalik ühikute / jaos 3/4 ühikut - 30 EAP

  • 74 / Production Techniques video mängud
  • 77 / Scripting
  • 79 / ergonoomika ja disain
  • 80 / lade

Ajal oma muidugi

  • Inglise
  • konverentside
  • 1 2 Töötoad näkku
  • 1 2 Design väljakutsed (vabatahtlik)
  • 1 meistriklassi Hetkel

On võimalik lisada täiendavaid üksusi ja töötoad soovi.

Komplekti kuuluv tarkvara ja Turoriels

Programm sisaldab professionaalset õpetused ühed kõige tõhusamad turul.

Vastavalt eriüksused, tarkvara kasutatakse: Illustrator, Photoshop, Flash, UDK, Unity, Bug Tracking, Cinema 4D, Maya, Pro Tools (ei ole ammendav). Teemadeks keeled: JavaScript, Android, iApps.

Tarkvara vaja oma programmi ja spetsialiseerumine ühikut valida üliõpilane täisversioon Cloud või lae alla.

Soovitatavad seadmed

  • Arvuti 64-bitine protsessor, 3 GHz või Mac Boot Camp V2.0 või uuem.
  • Windows 7 või hilisem, Mac OS 10.7 või kõrgem.
  • Minimaalne RAM 4GB RAM (8GB soovitatav) ja 1TB kõvaketas
  • Graafikakaart ühilduv AutoCAD 3D Studio Max ®
  • Broadband Internet ja veebikaamera
  • ekraani resolutsioon vähemalt 1080 x 900 (1280 x 1024 soovitatav)
  • Helikaart, kõrvaklapid ja mikrofon
  • Avatava (skanner)
  • Digitaalkaamera (Smartphone või MMS)
  • Põhilised tööriistad ja tarvikud joonistamiseks (andmed olemas).
Programmi õpetamise keel:
  • Prantsuse

Vaata veel 6 kursust The Open Design Schoolis »

See kursus on Kombineeritud õpe veebis ja ülikoolis kohapeal
Start Date
Avatud registreerimine
Duration
24 kuud
Osakoormus
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev

Avatud registreerimine

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date