Mäng disainerid on visionäärid ja evangelistide eest mängu arendusprojekti. Nad arenevad uued ideed ja alati mõelda, kuidas kasutajad suhtlevad ja nautida kogemusi, et nad on loodud. Hea mäng disainer omab kombinatsioon tehnilisi teadmisi, kunstilise oskusi ja mis kõige tähtsam, oskus suhelda ja mõista inimesi.

Mäng disainerid veedavad märkimisväärse hulga aega kirjalikult üksikasjalikud dokumendid, milles täpsustatakse mängu mehaanika, keskkond, mängitav tähtedega ja mängu Nemesis. See detail laieneb õigus ette kuidas konkreetse objekti võiks käituda, animeeritud ja heli.

Game Design oja Advanced Diploma of Professional mängu areng on kaheaastane, täistööajaga muidugi kirjutatud kogenud mängu disainerid, konsulteerides kohalike ja rahvusvaheliste stuudiod, toota uuenduslikke lõpetajatele, kes viib järgmise põlvkonna mängu areng.

Kursuse sisu

Aasta üks

Esimesel muidugi algab kattes madalikule terminoloogia ja mehaanika ja rollid kujundaja. Õpilased töötavad visualiseerida ideid, prototüüpide, õppe põhialuste 3D-sisu loomine ja mängu programmeerimine samuti projekteerimisel mängu taset, luues kasutajaliidesed ja käsitöö mängu mängida kogemusi. Lõpupoole aastal, mängu disain õpilased töötavad programmeerimine õpilastel arendada projekte mängu disaini, tootmise ja kvaliteedi tagamine.

Aasta kaks

Teine aasta keskendub psühholoogia mängud, turu-uuringud, uurides mõtlemise ja otsuste tegemise protsessis koos mõistmiseks tootja rolli juhtimise ja koordineerimise mängu projekte. Õpilased tuleb teha rohkem mängu prototüübid ümber erinevaid mängu tüüpe, žanrite ja platvormid.

Ajal suurt mängu projekti, mängu disain õpilased koostööd mäng kunsti ja mängu programmeerimine õpilastel luua uuenduslikke originaal mäng näidata oma võimeid.

Õpilased koolilõpetaja lõpus 2. aasta ulatusliku portfelli mitmeid mänge nad on projekteeritud ja toodetud mehaaniline prototüüpe, suurtes kogustes dokumenteeritud disaini ideid väljendatud visuaalse ja kirjalikus vormis.

Major Game Project

Teisel aastal seda muidugi mängu disain töötavad õpilased koos mängu kunsti ja mängu programmeerimine õpilaste arengu meeskonnad kavandada ja toota mängitav mäng. See projekt peegeldab reaalse tootmistsükkel tööstuse areng stuudio, mis hõlmab kogu protsessi alates pitching mängu idee kaudu kirjalikult mängu disain dokumente, hinnates tehnilised nõuded, hallata töökoormust, tähtaegadest, pakkuda kaubanduslik kvaliteet kunsti ja animatsiooni viga -fixing, QA katsetamine ja turuanalüüs mängu.

Teemadel iga aasta

Aasta üks

  • Projekteerimine Oma Game
  • Art & Design
  • Kood & Design
  • Teadus mäng lugu
  • Testimine Mängud
  • Tootmine Võistkonnad
  • Praktika tootmine

Aasta kaks

  • Toas Mängijad Mind
  • Aeg teha Game
  • Ideed ja rakendamine
  • Elluviimine Game
  • Kontseptsiooni tõestamise
  • Major tootmine
  • Hetkel Professional Portfolio

Õpilased kasutavad tööstuse standard tarkvara ja vahendeid, näiteks:

  • Game Engine ja arenguraamistikke - Unreal Development Kit, Unity Game Engine, Custom game Systems põhineb OpenGL ES;
  • 3D-sisu ja Animation - Maya
  • Project Management & Version Control - Perforce, Asana & Project
  • Design visualiseerimine - Photoshop ja Visio
  • Desktop kontoritarkvara Applications - Microsoft Office Suite
Programmi õpetamise keel:
  • Inglise

Vaata veel 6 kursust Academy of Interactive Entertainmentis »

See kursus on Online, Ülikoolilinnas
Start Date
Avatud registreerimine
Duration
2 aastat
Osakoormus
Päevane õpe
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Avatud registreerimine
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev

Avatud registreerimine

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date
Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date
Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date
Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date
Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date
Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date
Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date
Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date