Lõpetaja Tunnistuse 3D Animatsioon ja Character Design

Üldine

Loe lähemalt selle programmi kohta ülikooli kodulehel

Programmi kirjeldus

Lisateave meie 3D-kujundusprogrammi kohta

Tähemärgid on iga mängu, video või turunduskampaania süda. Nad on ka 3D-animatsiooni vastu. Tooge oma tegelased elu. Tee need hingata. Anna neile isik.

3D-animatsiooni ja märgi disaini programmiga saate hoogustada oma varasemaid multimeedia oskusi väärtuslikuks ja soovitud tööjõuturuks. Sa animeerivad oma ideid mängumootorite / arendustööde kohta elu joonistamise ja storyboardinguga, 3D modelleerimise, tekstuuride kaardistamise ja valgustusega, märkide kujundusega, video redigeerimisega ja heliefektide loomisega.

Te arendate oma loomingulisi kontseptsioone sarnaselt mõtlevate ja loovate klassikaaslastega. Te kavandate ja haldate projekte. Programmi iga sammuga näete oma ideid ja unistusi.

Te olete valmis töötama 3D-animaatorina, tegelaskujundajana, efektide kunstnikuna, stsenaariumikunstnikuna ja filmi-, video-, animatsiooni- ja mängutööstuse taseme kujundajana. Teie oskused aitavad teil maa töökohti telereklaamide, tööstuslike ja kaubanduslike videote ning õppematerjalide loomisel. Kuidas oleks arhitektuur või kinnisvara kujundused ja tutvustused? Nendel päevadel viivad teie oskused teid piiramatutele kohtadele.

Esimene samm on teie võime luua märke samal ajal, kui armastate oma disaini. Nende kirgede kaasamine dünaamilisse meediatehnoloogiasse on teie saatus.

Õpitulemused

Lõpetaja on usaldusväärselt tõendanud, et:

  1. Teostage loomingulisi kontseptsioone ja ideesid mitmesuguste ja tehnikate kombinatsioonide abil, sealhulgas käsitsi joonistatud, arvutiga loodud, 2D ja 3D jutuplaadid ning animaatika.
  2. Looge meelelahutus-, meditsiini- ja arhitektuurivaldkonna keerukamaid mudeleid.
  3. Looge 3D-tegelasi ja -olendeid, alates elulaadsetest ja anatoomiliselt korrektsetest kuni koomiksi- ja animestiilideni.
  4. Kombineerige 3D-mudelite ja animatsioonijärjekordade tekstuuride kaardistamine, varjundid, valgustuskeskkonnad, animeerivad kaamerad ja „platvormid”.
  5. Sünteesida mitmesuguseid digitaalefekte keskkonna ja olendite materjalide ning tekstuuride loomisel.
  6. Kasutage 3D-tehnikaid, mis demonstreerivad tegelasi realistliku liikumise ja animeeritud tegelaskujude täieliku emotsioonivaliku abil.
  7. Kaasa 3D-animeeritud tähemärki koos kompositsioonitaustaga, kasutades eriefekte.
  8. Kasutage mitmesuguseid digitaalseid rakendusi, sealhulgas video- ja heli redigeerimise tarkvara ning tehnoloogiaid.
  9. Integreerige keerukad tehnoloogiad 3D animafilmidesse, videotesse ja mängudesse.

Kursused

1. tase

Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:

  • MMED-6010 elujoonistamine ja tegelaskujud
  • MMED-6011 modelleerimise sihtasutus
  • MMED-6012 animatsioon tähemärkidele - sissejuhatus
  • MMED-6020 eeltootmine
  • MMED-6014 tekstuur, valgustus ja renderdamine 1

2. tase

Võtke kõik järgmised kohustuslikud kursused:

  • MMED-6015 anatoomia ja iseloomu uuring
  • MMED-6016 modelleerimine - Adv
  • Tähemärkide animatsioon MMED-6017 2
  • Projekti väljatöötamise lõputöö MMED-6018
  • Digitaalse tegelaskuju projekt MMED-6019 / lõputöö

Programmi residentsus

Õpilased peavad täitma vähemalt 8 ainepunkti selles programmis Fanshawe College et täita programmi elukohanõue ja lõpetada see programm.ladybug, beetle, lucky charm PIRO4D / Pixabay

Vastuvõtutingimused

  • Kolledži diplom või kõrgkooli diplom või kõrgkooli lõputunnistus:
    • Multimeediumide kujundamine ja tootmine või
    • Interaktiivse meedia kujundamine ja tootmine või
    • Interaktiivne meediumidisain või
    • Kujutav kunst või
    • Ringhääling - televisioon või
    • Interaktiivne meediaspetsialist või
    • Advanced Multimedia või
    • Telesaade - digitaalne järelproduktsioon või
    • Täpsem filmitegemine või
    • Visuaalefektid ja toimetamine kaasaegse meedia jaoks või
    • Graafiline kujundus või
    • Mäng - disain

või

  • Kraad kujutavas kunstis, meedias või disainis

või

  • Samaväärne kvalifikatsioon teise institutsiooni poolt, mida hindab kolledž

või

  • Kolledži poolt eelpool mainituga samaväärseks peetud asjakohase hariduse ja töökogemuse kombinatsioon seotud valdkonnas ning portfoolio täitmine *

Märge:
* Portfelli esitamine on vajalik loominguliste ja tehniliste võimete demonstreerimiseks (graafilise disaini, trüki, traditsioonilise ja digitaalse illustratsiooni, 3D-arvutitöö, elujoonistamise jms kombinatsioonid).

Inglise keele nõuded

Taotlejad, kelle emakeel ei ole inglise keel, peavad inglise keele oskust tõendama ühel järgmistest meetoditest:

  • 12. klassi kolledži voog või ülikooli voog inglise keele krediit Ontario keskkoolist või samaväärsest, sõltuvalt programmi vastuvõtutingimustest
  • Inglise keele kui võõrkeele (TOEFL) test, mille minimaalne punktisumma on Interneti-põhise testi (iBT) korral 88 ja testi tulemused viimase kahe aasta jooksul
  • Rahvusvaheline inglise keele testimise süsteem (IELTS) Akadeemiline test, mille üldskoor on 6,5 ja mille skoor on väiksem kui 6,0 üheski neljast sagedusalast.
  • Kanada akadeemilise inglise keele (CAEL) test, mille üldine skoor on 70, ilma et ükski neljast ansamblist oleks alla 60, kusjuures viimase kahe aasta testitulemused
  • Pearson Test of English Academic (PTE), mille skoor on vähemalt 59, testitulemused viimase kahe aasta jooksul
  • Cambridge'i inglise keele test (FCE / CAE / CPE), mille üldine skoor on Cambridge'i inglise keele skaalal 176 ilma keeleosata vähem kui 169, testitulemused viimase kahe aasta jooksul
  • Inglise keele hindamine (ELE) Fanshawe College , kus katse kõigis osades on vähemalt 75% skoor, kusjuures viimase kahe aasta testitulemused
  • Fanshawe College ESL4 / GAP5 õpilased: ESL4 / GAP5 tasemel 9 või vähemalt 10% ESL4 / GAP5 tasemel 10 vähemalt 10%

Soovitatav akadeemiline ettevalmistus

  • On äärmiselt soovitatav, et üliõpilastel oleksid eelnevad kujutava kunsti haridus või koolitus.

Taotleja valikukriteeriumid

Kui abikõlblike taotlejate arv ületab programmis olemasolevaid ruume, on taotleja valikukriteeriumid järgmised:

  1. Eelistatakse Ontario alalisi elanikke.
  2. Taotluse laekumine 1. veebruariks (pärast seda kuupäeva kaalub Fanshawe College taotlejaid põhimõttel „kes ees, see mees”, kuni programm on täis).
  3. Sissepääsunõuete saavutamine.
  4. Hindamine taotleja oskuste kogumi programmi jaoks põhineb portfell *.

Karjäärivõimalused

Selle programmi lõpetanud on valmis töötama 3D-animaatoritena, tegelaskujundajatena, efektikunstnikena, süžeeskeemide kunstnikena ning filmi-, video-, animatsiooni- ja mängutööstuse disaineritena. Nad on hästi ette valmistatud ka telereklaame, tööstus- ja kaubandusvideoid ning õppematerjale loovate ettevõtete jaoks töötamiseks.

Viimati uuendatud märts 2020

Teave kooli kohta

Fanshawe College is a large, publicly-funded College located in London, Ontario, Canada – approximately a two-hour drive from Toronto and Niagara Falls. There are 21,000 full-time students, including ... Loe edasi

Fanshawe College is a large, publicly-funded College located in London, Ontario, Canada – approximately a two-hour drive from Toronto and Niagara Falls. There are 21,000 full-time students, including more than 6,000 international students from 97 different countries. Näita vähem
London , Simcoe , Püha Toomas , Woodstock , Clinton + 4 Rohkem Vähem