Kasutaja kogemus (UX) disainiprogramm
V School
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Salt Lake City, Ameerika Ühendriigid
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
Võta kooliga ühendust
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2024
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Disainihariduse kogukonnad ei ole kunagi varem ühendatud rohkem elektriliselt! V School kasutajakogemuse disainikursuse tutvustamine.
Oleme otseses mõttes kokku pannud asutajad / loojaid mõnes riigi parimates loomingulistes asutustes, et luua õppekava, kus õpetatakse tööstusharu juhtivate disaini kontseptsioone.
V School oskuste arendaja (osalise tööajaga) kursus on mõeldud üksikisikutele projekteerimis- või esialgsete arenduspiirkondade raames, kes soovivad muuta UX Designi või oma üldisi oskusi paremaks muuta.
Disainerina
Õpid peenraamimise, prototüüpimise, katsetamise ja UX protsessi sobivust disaini- ja arendusvooga.
Arendajana
Jätkake kindlat arusaamist sellest, kuidas kasutajate kogemus ja disain teavitavad suurte rakenduste struktuuri. Kõik õpilased lahkuvad tugeva portfelliprojektiga, sealhulgas juhtraamid, kasutajaandmed ja interaktiivse projekti klikkitav prototüüp.
Juhendaja kohta: Ryan Potter
Ryanil on BFA maal ja joonistamine Utah 'ülikoolist, kuid kus ta tõesti teeb magic juhtub on pikslit.
Ryan on töötanud üle 21 aasta interaktiivse disaini ja arenduse valdkonnas. Ta alustas disainerina. Siis töötasin arendajana, siis kui tootjana. Ryan'i taust annab talle ainulaadse perspektiivi, et mõista põhjalikult iga interaktiivse kunstiteose moodustavat mõistust. Ta on töötanud ettevõtte tarkvaras, hariduses ja Interneti-alastes töökohtades ning näinud edukust ja ebaõnnestumist, mis tegi dot com boom. Ta saab kodeerida Pythonis, AS3, C #, PHP, JavaScript ja HTML5 / CSS3. Põhimõtteliselt tähendab see, et ta on haige interaktiivne Samurai, kes suudab teha asju, mida te isegi ei teadnud. Tema silmad on suletud.
Ta on loonud tähtede nagu kaubamärgid De Beers, Walmart, Nintendo, Sandisk, Candy Candy, The North Face, Clorox, Adobe, Alltel, Spetsiaalsed jalgrattad, Old Spice, General Motors, MINI USA, Ski Utah, Nike, Utah, Utah, Burton Snowboards, Powder Mountain, Microsoft, Street League, Oregoni Ülikool, Rossignol, TBWA / Chiat / Day, The Getty, Ubisoft, Golds GYM, GYM Jones, Adrenaline Lacrosse ja Beats by Dre. Võibolla
Ryan'i suurim tugevus lisaks täiuslikult lainelise Leoniduse habe kasvule ei ole mitte ainult võimatu mõeldamatu, vaid võimet seda seletada lihtsalt meie mitte-geeniuslike tüüpidega. Ryan'i varasemad kontserdid enne Lepinguplaani käivitamist oli ta Super Super Secret'i looja ja enne seda Salt Lake'is, kus ta juhtis interaktiivset laengut. Kui soovite teada, kus mujal töötab, saatke meile enesereklaamitud templiga ümbrik ja saatke teile nimekiri. Soovitame 5 templit. Ryan's offline elu pöörleb ümber oma naise ja kaks tütart. Lõbusaks ta kasutab kohandatud bobberi mootorrattaid ja just juhul, kui te ei tea, on ta nii palju jahedam kui sina.
Kursuse õpe
Ryan Potter läbib selle, kuidas rakendust või saiti kujundada. Kõigi selle sammude käigus kasutajate kogemus. Kursuse lõpus on disaineritel täieliku ümardatud kasutuskogemuse tava.
Osalise tööajaga klasside iseloomu tõttu antakse õpilastele ülesandeid kodutööde tegemiseks, mis tuginevad klassi õppimisele laiendamise ja väljakutse abil, et näha ja õpetada ux igapäevastes seadetes.
Avastamine ja uurimine
- Wireframing
- Infokarhitektuur
- Disain, arendus ja testimine käivitamise kaudu.
- Klassi projekt
- Prototüüpimine
- Kasutaja lood ja reisid
- Põhjalikum õpetus Sketch ja XD