Ekspert Videomängud tsükli Supinfogame Rubika on 3 spetsialiseerumist: Game Design, Game Art and Game Programming.

Game Design spetsialiseerumine

Game Design hõlmab oskusi iseloomulik luua lõbus interaktiivne kogemus. Õpetamine Game Design on mitu panused: luua lõbus ja ümbritsevale interaktiivseid kogemusi tähendab, et mäng ja selle gameplay mehaanikat.

See ettevõte kasutab erinevaid oskusi: süsteemne ja loova vaimu, tähelepanu detailidele, saavutades gameplay mehhanismid, lihtsalt emotsionaalne kogemus, meisterlikkust tehnilised vahendid.

Võimalused

  • Mäng Designer: selle eesmärk on määratleda kõik mängu elemendid, et luua lõbus ja ümbritsevale kogemusi kasutades mehhanisme interaktiivsust.
  • Level Kunstnik: Ta projekteerib ja toodab tase hooldaja hõlmab kõver progresseerumise mängu jätkuvat kasvu raskustest, olukordade mitmekesisust ja tempo interaktiivsust, mille suhtes mängija.

Mäng Art spetsialiseerumine

Mäng Art (või arvutigraafika) hõlmab kunsti, mis toodab digitaalseid pilte, universumi, märke ja liidesed. Selle eesmärk on luua visuaalne esteetika, mis võimaldab mängijatel täielikult vette lasta end universumi.

Lähtudes tootmise piirangud kindlaks, Game Art õpetanud Supinfogame Rubika asetab õpilased tihe raames professionaalne tootmisliinid.

Traditsioonilisest disain vasta eelnevalt kajastatud Game Design, Game Art ka disaini märki, sidus universumis, ergonoomiline liidesed, meisterlikkust animatsiooni ja eriefektide, samuti kontrolli erinevate tehniliste vahendite (3DS Max, näiteks).

Võimalused

  • Graafiline 2D / 3D: See keskendub tootmise digitaalseid pilte teenistuses videomängude tootmist omadused on määratletud kunstiline juht.
  • Moderaator: See hingab elu ja liikumise mängu See määratleb stiilis animatsioon omades põhjalikke teadmisi tootmise piiranguid videomängu ..

Game Programming Valdkond

Arendaja loob mängu mehaanika, selle visualiseerimine ja jookseb mäng. See mängib olulist rolli tootmise, kuna programmeerimine nurgakiviks on eduka projekti käitamise.

Juhatuse ja programmeerimine tööstuses on avatud kõikidele üliõpilastele, kes soovivad programmi Videomängud. Programmeerimine omased mängud sisaldab erinevaid spetsiifilisi oskusi, et teha usaldusväärseid ja vedeliku mängukogemuse.

Selleks see sisaldab kirjeldusi, mis on pistmist tegeliku gameplay, kuid AI tööriistad programmeerimine, andmebaaside programmeerimise või saateid sotsiaalseid võrgustikke.

Spetsiifilisus koolitus Programmeerimine Supinfogame Rubika: pane õpilaste mängu tootmise olukorda tagasi jõudnud kooli.

Võimalused

  • Mootor Arendaja: Ta korraldab mängu struktuuri ja kohaneb sihitud platvormid.
  • Mäng Arendaja: Tagada suhtlemise kvaliteeti ja sisu. Ta tegeleb kavandamise ja rakendamise mängu mehaanikat.
  • Arendaja näitaja: See aitab välja töötada vahendeid pühendatud loomine mängu tähelepanu arengu meeskonnad.
  • Developer Network ja online: See arendab andmebaaside ja töö protokollid pühendatud multiplayer mänge, nagu TCPIP, Raknet ja Facebook SDK.
  • Middleware Arendaja: See areneb olemasolevate mootorite videomängu.
Programmi õpetamise keel:
  • Prantsuse

Vaata veel 6 kursust RUBIKAis »

See kursus on Ülikoolilinnas
Start Date
sept 2020
Duration
2 aastat
Päevane õpe
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Start Date
sept 2020
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev

sept 2020

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date