Tooge mänge ellu

Programmeerijatel on tehnoloogiline oskusteave, et muuta mängu kujundaja kontseptsioonid ja visioonid arvuti koodiga. Tööstuspõhiste programmeerimisvahendite abil tõhustavad õpilased tehnikaid, mida neil juba on, ja arendama neid, mis on vajalikud kujutlusvõime säramiseks ja loovuse ja nõudluse karjääri käivitamiseks valdkonnas, mida nad armastavad.

Kursuse eesmärgid

Visuaalne

Õpilastel on võimalus õppida C, Python, Javascript ja OpenGL. Õpilased integreerivad kõik need oskused lõpliku mänguprojekti ajal, kus nad loovad meeskonnapõhises algses videomängus.

Ülevaade

See programm koosneb 90 krediiti üle 6 kvartali.

Kursuste nimekiri

  • Rakenduslik matemaatika
  • Menetlusprogrammeerimine CI-s
  • Sissejuhatus arvutisüsteemidesse
  • Mängude ajalugu
  • Mängu disain I
  • Geomeetria ja lineaarne algebra
  • Menetlusplaneerimine C II-s
  • Objektorienteeritud programmeerimine CI-s
  • Digitaalne pildindus
  • Liikumise, valguse ja heli füüsika
  • Tarkvaraarendus ja testimine
  • Objektorienteeritud programmeerimine C II-s
  • Mängumootorite programmeerimine
  • UML ja tehniline dokumentatsioon
  • Algoritmid ja andmemustrid
  • Portfolio I
  • Ettevalmistus ja projektijuhtimine
  • 2D mängude programmeerimine
  • Algoritmid ja andmemustrid II
  • 3D graafika ja rakendused
  • Tootmisrühm I
  • Mängutööriistad ja torustikud
  • Gameplay programmeerimine
  • Portfolio II
  • Tootmisrühm II
  • Valikuline
  • Valikuline
  • Valikuline
  • Valikuline

Tööhõive

Programmi eesmärk on pakkuda õpilastele videomängude programmeerijalt nõutavaid programmeerimis-, matemaatika-, probleemilahendus- ja disainioskusi. Lõpetajad omavad segu teoreetilistest teadmistest ja praktilistest kogemustest, mis võimaldavad neil otsida algtaseme tööd.

Karjäärivõimalused

Programmeerijad moodustavad olulise osa videomängude stuudios töötavatest töötajatest. Mängu programmeerimisel on ka palju alam-erialasid, sealhulgas graafika programmeerimine, võrgu programmeerimine ja AI programmeerimine.

Volitused

Diplom

Selle programmi on heaks kiitnud kõrghariduse ministeeriumi, oskuste erasektori koolitusasutuste filiaali (PTIB) registripidaja

Detailid

  • Valmistab õpilasi töötama mängudes, filmides, televisioonis ja mujal
  • Programm koosneb 90 krediiti üle kuue kvartali
  • Tööstuse ekspertide praktiline koolitus
  • Ehitage portfelli tööde esitlemiseks
  • Uuenduslikud õpetused kaasaegses keskkonnas
  • Lõpetajad saavad diplomi

Video- ja mängude programmeerimise lõpetajad on mängude loomise tehnilistes aspektides hästi kursis, sealhulgas on võimelised arendama mängu põhimootorite allsüsteeme, integreerima kunsti varasid ja tõlkima mängu kujundajate kavatsust funktsionaalseks tarkvaraks. Õpilastel on võimalus õppida C, Python, Javascript ja OpenGL, toetava ekspertrühma abil. Õpilased integreerivad kõik need oskused lõpliku mänguprojekti ajal, kus nad loovad meeskonnapõhises algses videomängus.

Lõpetajad Õpi

  • Võtta mängu kujundajate spetsifikatsioonid, integreerides kunsti ja heli ning tõlkides selle mängitavaks mänguks.
  • Mängukeskkonna maastiku kaardistamiseks rakendage kunstlik intelligents mitte-mängija tähemärki ja mängija sisendit kontrolleri kaudu ekraanil toimuvatele sündmustele.
  • Sihttasemete kujundamise kursuste kontseptsioonid: videomängude kujundamise põhimõtted ja terminoloogia, uuringud, kriitiline analüüs, prototüüpimine, skriptimine ja kunst.
  • Tehnilised teadmised skriptide, disainivahendite ja tarkvara kohta vastavalt kehtivatele tööstusstandarditele.
  • Mängu kujundamise kõigi aspektide praktiline mõistmine ja rakendamine.
  • Professionaalsus kvaliteetse projekteerimise projektide kontseptualiseerimise, planeerimise, teostamise ja elluviimise kaudu.
  • Võime töötada meeskonnapõhiste mänguarendusprojektidega.

Kes peaks taotlema?

Õpilased otse keskkoolist või küpsed õpilased, kes on valmis karjääri muutmiseks või oskuste arendamiseks.

  • Arvuti entusiast, kes keskendub programmeerimisele, matemaatikale, füüsikale ja disainile
  • Huvitatud tehnoloogiast
  • Soovid õppida uusi programmeerimise ja disainiga seotud oskusi
  • Arvuti oskus ja erinevad programmid
  • Need, kes hindavad loominguliste püüdluste ühendamist praktiliste rakendustega, on põnev karjäär
Programmi õpetamise keel:
  • Inglise

Vaata veel 17 kursust LaSalle College Vancouveris »

Viimati uuendatud Aprill 29, 2019
See kursus on Ülikoolilinnas
Start Date
okt 2019
jaan 2020
Duration
Võta kooliga ühendust
Päevane õpe
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Start Date
okt 2019
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
jaan 2020
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
apr 2020
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Start Date
Juuli 2020
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev

okt 2019

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date

jaan 2020

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date

apr 2020

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date

Juuli 2020

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date