MONTREAL, PÕHJA HUBE VIDEO MÄNGUDELE

Digitaalide valdkonna liider Inter-Dec College annab oma õpilastele võimaluse tutvuda oma loovusega videomängude põneva maailma kaudu. Tegelik videomängutööstuse keskus, Montreal, on ideaalne koht oma teadmiste suurendamiseks selles valdkonnas.

See programm loodi neile, kes soovivad saada videomängutööstuses professionaalseks 3D-kunstnikuks, modelleerijaks või animaatoriks.

Kogu selle programmi jooksul on õpilastel võimalus kasutada tipptasemel tarkvara, uurida virtuaalset reaalsust ja töötada meeskondades, et luua oma mäng semestri jooksul, mis on pühendatud tööstuse tegelikkusele. Samuti õpivad nad looma, redigeerima ja rakendama erinevaid animatsioone, nagu tähemärki, maastikku ja liikuvaid või 3D-pilte, ning modelleerima erinevaid mänguelemente, muu hulgas oskusi. Semestri lõpus esitavad nad mängu mänguautomaatide žüriile.

Inter-Dec College VFX ja Video Game Design School säilitab oma koha tööstusharu esirinnas, täites aktiivselt tööjõu vajadusi. Olge esimesed linnas, et saada virtuaalse reaalsuse koolitusest kasu.

Mitmed Inter-Dec College lõpetajad töötavad nüüd Montreali videomängude tööstuses nagu Ubisoft, Electronic Arts, Eidos ja WB Games.

57866_1080X2903.png

KÄESOLEV PROGRAMM TEENAB TEIE:

Mängu ja taseme kujundamise programmiga jagatud põhioskused:

• Enne videomänguprojekti arendamist teostama dokumentaalseid uuringuid ja teostatavuse uuringut ning tunnistama selle realiseerimisprotsessi kaasnevaid piiranguid;

• Loo, vali ja korralda tehnilisi, visuaalseid või helikomponente vastavalt sihitud eesmärkidele

• Osaleda virtuaalse reaalsuse mängu kujunduses

• Ehitada professionaalne portfell (demo reel)

• Professionaalse tootmise simulatsiooni ajal koostada terve mäng

Programmispetsiifilised oskused:

• Mõista ja rakendada tootmiseelarvet, metoodikat, ajakava ja kontrollimehhanisme

• Analüüsige ja looge kujunduselemente, arvestades skripti ja kindlat ajavahemikku

• 3D-elementide, näiteks tähemärkide, objektide või keskkondade kujundamine, modelleerimine ja tekstuur

• Meisterdame videomängude iseloomu animatsiooni põhimõtteid

• toota mängumootorites eriefekte

TÄIENDAV STUDENT PROFIL

• Sa armastad meeskonnatööd

• Teil on kunstilised oskused

• Teil on suur huvi uute tehnoloogiate vastu

• Teil on esteetiline tunne ja hea suhtleja

ABIKÕLBLIKKUSE KRITEERIUMID

Kolledži õpingute tõendamiseks vajaliku programmi vastuvõtmiseks peab teil olema kolledži poolt piisavaks peetav haridus, mis vastab ühele järgmistest kriteeriumidest:

  • Vähemalt ühe aasta pikkuste ametijärgsete uuringute lõpuleviimine;
  • Osalemine valitsuse programmis või kolledži ja teie tööandja vahelises lepingus;
  • Eelmistest õpingutest (st gümnaasiumis) peab olema möödunud kaks semestrit või üks täisaasta.

KARJERUVÕIMALUSED

Kui olete oma diplomi saanud, on teil vajalikud oskused videomängude kujundamisel, haldamisel või tootmisel. Teil on võimalik saada osa videomängude loomise meeskonnast animaatorina, modelleerijana, tekstikunstnikuna või 2D / 3D kunstnikuna.

OLEMA PÄEVA ÕPPEAJA

Tule veeta päev meie õpilaste ja õpetajatega. See on ainulaadne võimalus aidata teil oma haridust paremini teha. See ei ole tulevikus tasuta!

PROGRAMMI PIKKUS

Üks aasta (kolm 15-nädalast semestrit). Kokku 1035 tundi.

KLASSI SUURUS

  • Maksimaalselt 20 õpilast klassi kohta;
  • Üks õpilane tööjaama kohta labori ajal.

TARKVARA

3ds Max, ZBrush, Photoshop, UDK, Mudbox

DIPLOMA

Kolledži õpingute tõendamine.

NÕUDED MATERJALID

Klasside esimesel päeval annab õpetaja teile üksikasjaliku ülevaate
semestri jaoks vajalike materjalide nimekiri ja seejärel abi leidmine
parimad pakkumised.

Programmi õpetamise keel:
  • Inglise
  • Prantsuse

Vaata veel 4 kursust Inter-Dec Collegeis »

Viimati uuendatud Aprill 30, 2019
See kursus on Ülikoolilinnas
Start Date
sept 2020
Duration
1 aasta
Päevane õpe
Asukohtade järgi
Kuupäeva järgi
Start Date
sept 2020
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev

sept 2020

Location
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
End Date