3D-animatsioon

AnimSchool

Programmi kirjeldus

Loe ametlikku kirjeldust

3D-animatsioon

AnimSchool

Mis see on?

ÕPILIKED ÕPITAVAD ANIMATSIOONI KASUTAMISE, joonistamise, apellatsiooni, liikumise põhialuste, toimingute ja klassikaliste printsiipide kohta.
Igal nädalal tegutsevad maailma parimatest stuudiodest pärit animaatorid üksteisega õpilastega, pakkudes õpilastele parimat majanduskasvu võimalust. Animafilm on sümbolite toomine elule. See on väga nõudlik ja konkurentsivõimeline distsipliin, kuid meie jaoks selles valdkonnas on kogu raske töö väärt selle võlu tulemus: tähemärki, kes tundub olevat ekraanil elus. Meie õpilased õpivad animatsioone kõrgemal tasemel töötavatel instruktoritel.

Kuidas see töötab

Meie 3D-animatsiooniprogramm on jagatud kaheks osaks, animatsioonideks ja animatsiooniprogrammiks.
Animatsiooni rada koosneb klassidest 0-3. Need klassid moodustavad Animatsiooni oskuste aluse, et valmistada õpilasi Animatsiooni programmi edukaks. Klassid 4-7 moodustavad animatsiooniprogrammi. Programmi klasside edukalt läbiviimisel valmistatakse üliõpilane tööle tööstuses ning õpilane saab lõpetamistunnistuse.
Enne animatsiooniprogrammi vastuvõtmist peavad õpilased edukalt sooritama animatsiooniringi klassid või esitama ülevaatusnõukogule rea, mis näitab animatsiooniprogrammis edukaks peetavaid eeltingimusi. Iga animatsioonirada ja -programm on 11 nädalat pikk.

Avastage 3D-animatsiooniringi kursused

3D ANIMATSIOONI KIRJAD

  • 0. Maya tutvustus
KESTUS: 11 nädalat
Õpi Maya põhitõdesid: Maya liides, objektidega töötamine, põhimõtete modelleerimine, objektide elavdamine, tekstuuride rakendamine ning valguse ja kaamera kasutamine stseeni muutmiseks. Maya üliõpilased võivad seda kurssi ületada. Seda kursust pakutakse madalama õppemaksu tasemel kui kõik teised kursused.
  • 1. Sissejuhatus 3D-animatsioonist
KESTUS: 11 nädalat
Sissejuhatus lihtsate objektide ja stsenaariumide suhtes kasutatavale animatsioonipõhimõtetele. Õpilased animeerivad erineva kaaluga palli, puksiiri ja puusi
  • 2. Animating Characters
KESTUS: 11 nädalat
Märgi liikumisele ja liikumisele rakendatud animatsiooni põhimõtted. Õpilased kasutavad meie jagatud tähemärki eraldi harjutustes, et õppida liikumiseks ja liikumiseks vajalikke mõisteid, sealhulgas tasakaalu, kaalu, raskuskeskme, kujutamise, kuju pöördeid, ootamatust, motiveeritud toimet, sekundaarset toimet, reaktsiooni, siluetti, karikatuuriga liikumist, sõpruskonda, asümmeetria ja lavastus. Tehnilised kontseptsioonid, nagu näiteks kummilukk, pöörlemisjärjestus, Euleri filter, piirangud, purunemine, counter-animatsioon ja Tween-masin, on kaetud. Blokeerimistehnikad on arutatud.
  • 3. Kere mehaanika
KESTUS: 11 nädalat
Õpilased õpivad, kuidas tähemärki liigutada, kaaludes rohkem, tugevus ja usutavus tegevusstsenaariumides.

3D ANIMATSIOONIPROGRAMMI KURSUSED

  • 4. Keha toimimine
KESTUS: 11 nädalat
See klass annab teile ülevaate, kuidas mõistma pantomiimi toimivat kunsti. Õpilased hakkavad keskenduma sellele, kuidas tegelane näib olevat mõelnud ja teeb otsuseid, mis põhinevad välistel jõududel või sisemisel motivatsioonil. Õpetajad jagavad tehnikaid selliste oluliste ehitusplokkide nagu kujutamise, löömise, rütmi, tugevuse, peksmise / fraasimise, apellatsiooni, isiksuse, struktuuri, tahkete ja malleeritavate osade, vormi lihtsuse, sirgjoonte ja kõverate, tekstuuri ajastamise ja liigutamise vahel . Õpilased saavad põhjalikumalt uurida lugu rääkimistest ja õpivad esitama publikule parimat esitlust.
  • 5. Tähemärgi jõudlus
KESTUS: 11 nädalat
Treening, mida kõik animaatorid ootavad; Dialoogi pidamine. Nüüd, kui te teate kehaehitust ja pantomiimi toimivat keha, olete valmis väljakutsega tegelema. Õpilased õpivad, kuidas dialoogiklippe valida ja kuidas heli mõteid huvitavalt esitada toimivate valikute selguse kaudu. Character Performanceis saate uurida, kuidas tegelaskujundus näib olevat elus ja kuidas teha usutavat jõudlust. Te uurite, kes teie tegelane on, et leida sellist kohta, kus tõeline tegutsemisvalik saab teie elus elus.
  • 6. Näoefektiivsus
KESTUS: 11 nädalat
Õpilased tegelevad näo intensiivse ülesandega, tegutsedes üksikasjalikumalt. Õpid animatsiooni rida dialoogi keskendudes löök on peent emotsionaalne lööki nägu. Näo kujutlusvõimaluses kaevatakse näo animatsiooni nüansid, mis aitavad teil mõista, kuidas ja miks moodustada näo kujutamine teatud viisil. Vaadake, millal ja miks vaatajaskond tihedamini juhtida. Uurige, kuidas nägu toimib kogu üksusena ja kujutena ning kuidas väikesed tükid mängivad rolli peategelaste mõtete peentes muutustes. Instruktorid sukelduvad sügavamale näo tegutsemiseks ja näitavad, miks on tugev näo toimimine oluline sümbolite ja isiksuse sümboliks oma tegelaskujudesse.
  • 7. Apellatsiooni ja meelelahutuse animeerimine
KESTUS: 11 nädalat
See meistriklass on mõeldud selleks, et aidata õpilastel nende elavdamiseks ja elustiili kaunistuseks saada. Seda klassi õpetavad kõige andekamate AnimSchool animaatorid. Nende eesmärgid: aidata teil õppida parimate, kõige lõbusamate tegutsemisvalikute tegemiseks ning kõrge taseme saavutamiseks Poola ja rafineeritumalt. Juhendajad juhendavad teid laia insuldi ja väikseid detaile, mis aitavad teie tööd viia järgmisele tasemele. Õpilased animeerivad uusi toimivaid pilte ja saavad abi demirulli poleerimiseks.

MÄNGU ​​ANIMATSIOONI EMPPHASE

AnimSchool pakub kolme AnimSchool
Sissejuhatus mängude animatsioonist
Game Animation Pipeline
Täiustatud mängu animatsioon
Mäng animatsiooni õpilased õpivad animatsioone, tööriistu ja oskusi, mis on konkreetselt vajalik mängude töötamiseks. Õpilased õpivad mänguteooria, interaktsiooni, mängu mootoritega töötamist, animatsiooni importimist Unreal Engine'isse ja mängusisene filmikunsti. AnimSchool animatsiooni õpilased saavad valida mängude rõhuasetuse, asendades animatsiooniklassid 5, 6 ja 7 (või võta neid pärast programmi lõpetamist).
  • 5. Sissejuhatus mängu animatsioonist
KESTUS: 11 nädalat
Animatsioonid õpivad, mida ta võtab, et töötada pidevalt muutuvas hasartmängutööstuses ja kuidas teha ülesandeid mänguarenduskeskkonnas. Kursustel tulevatel üliõpilastel on olulised demo rullmaterjalid, mida on vaja enamiku videomängu animaatoripositsioonide jaoks mängurežiimil ja filmikunstil. Õpilased õpivad mängu teooriat, mootoreid ja gaasijuhtme põhitõdesid. Õpilased loovad mängija ja vaenlase animatsioone, kasutades AnimSchool . See on GAMINGI! Igal nädalal peaksid õpilased saatma oma õpetaja oma graafilise animafaili (.fbx) praeguse ekspordi vaatamiseks IN ENGINE'is ja esitama ka mängukomplekti Maya eest esiküljel. Samuti peaksid nad mängima uusi mänge ja tulema valmis arutama seda, mis neile meeldis ja mida ei meeldinud.
  • 6. Game Animation Pipeline
KESTUS: 11 nädalat
Õpilased õpivad töötama mängu arendamise torujuhtmes, kasutades Unreal Engine'i, uurides uusi tehnilisi võimeid laiendavate animatsioonitingimuste üle. Õpilased laiendavad oma mängijate liikumist ja vaenlase animatsioone nagu tõukamine / tõmbamine, ronimine ja palju muud! Õpilased kasutavad AnimSchool neljarattalist raja "Hellhound"!
  • 7. Täiustatud mängu animatsioon
KESTUS: 11 nädalat
Õpilased loovad lugu hetki, mis muudavad mängud meeldejäävaks, koondavad lugu järjestust olemasoleva ja uue animatsiooniga ning uurivad kaamera tehnikaid mängukinoominaatide animatsioone tegemiseks! Nad õpivad, kuidas neid animatsioone kasutades kiirelt ja efektiivselt kasutada, ja õppida, kuidas rakendada mänguväljakuid.

Õppekulud

Enamik meie tudengit maksab igakuiselt, mis on praegu

540 dollarit / mo.

Meil on ka võimalus levitada kursusi ja makseid, muutes selle 362 eurot kuus.

Lisateavet leiate siit: http: // www. AnimSchool / FeeSchedule.aspx

Iga 11-nädalane tähtaeg on 1620 dollarit.

Asukoht

Me oleme online-kool. Õpilased osalevad internetis veebipõhistes klassides.

See kool pakub järgmisi programme:
  • Inglise


Viimati uuendatud February 11, 2018
Kestvus ja hind
See kursus on Online
Start Date
Alguskuupäev
Sept. 2018
Duration
Kestvus
21 - 24 kuud
Täisajaga õpe
Price
Hind
11,340 USD
Locations
Ameerika Ühendriigid - Orem, Utah, UT
Alguskuupäev: Sept. 2018
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev Võta kooliga ühendust
Lõppkuupäev Võta kooliga ühendust
Dates
Sept. 2018
Ameerika Ühendriigid - Orem, Utah, UT
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev Võta kooliga ühendust
Lõppkuupäev Võta kooliga ühendust