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Kursused Sao Paulo - leia kursuseid ja lühikursuseid Sao Paulo

Kursus

Tavaliselt võite võtta kõrghariduse kursuste kui sa oled 18 või vanem. Nad regulaarselt õpetatakse ülikoolide, kolledžite ja professionaalsed institutsioonid nagu kunstikoolid või põllumajandustoodete kolledžid - peaaegu kõik, mis on oma veebilehed. Saad erinevaid oskusi, näiteks, diplomid, bakalaureuse kraadi, sihtasutus kraadi ja kraadiõppe kraadi.

Muidugi on akadeemiline klassi, mis hõlmab konkreetse teema ja kursused peetakse ehituskivid Õppekava. Kursused võivad hõlmata ajaperioodil paar nädalat kuni paar kuud, sõltuvalt objekti, et nad hõlmavad.

Mõned parimad ülikoolid Ladina-Ameerikas asuvad Brasiilias, riik, mis on rohkem kui 2000 kõrgkoolides. Ülikoolid Brasiilias saab jagatud järgmist liigitust: Saksamaa valitsus suutnud ülikoolides riigi valitsuse kontrollitud ülikoolides; linnavalitsuse hallatavate kõrgkoolide ja ülikoolidega.

See on suurim linn Brasiilias, ja see on näinud süsteemi arvukate avaliku ja erasektori kõrghariduse õppekeskused. Mõned ülemaailmselt tunnustatud ülikoolides nagu University of Sao Paulo, paavsti katoliku ülikool Sao Paulo ja Sao Paulo State University asuvad siin.

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Loe edasi

Muidugi - Põllumajandus Brasiilias

International Business School Americas
ülikoolis Täisajaga õpe 2 - 3 nädalat January 2017 Brasiilia Sao Paulo

Uurida Agribusiness jadana: enne talust (sisendid), sees talust (tootmine, talu ise) ja pärast talust (tööstus). Eesmärgiks on, millel need kolm makrotasandi teemad järjestusi. [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. Periood: jaanuar 2017 Muidugi koormus: Terve päev klasside ja tegevusi 2 või 3 nädalat (sõltuvalt kuust) - 48 tundi klassiruumis ja 27 tundi ellujäämise Portugali (vabatahtlik) Matemaatika: PhD ja MSc. professorid ülikooli, suure akadeemilise ja erialase töökogemuse Dynamics klassi: teoreetilist klassid, juhul arutelude ja praktiliste tegevuste Üliõpilaste profiil: noored spetsialistid, investorite ja välismaa üliõpilasi üle kogu maailma Täiendav tegevus: 10h Giidiga külastused ettevõtete ja talude ja 5h giidiga külastada sadama Santos (vabatahtlik) Õpilaste arv klassis: 15-30 Investeeringud: US $ 4,200 + osavõtumaks US $ 90 - Kontrollige stipendiumiprogrammidest Maksetingimused: kuni 6 osamaksetena Registreerimine jooksul: taotluse Programmi eesmärgid Uurida Agribusiness jadana: enne talust (sisendid), sees talust (tootmine, talu ise) ja pärast talust (tööstus). Eesmärgiks on, millel need kolm makrotasandi teemad järjestusi. Program * Üldine ülevaade Agribusiness arenevates riikides, tootlikkus, innovatsioon ja tehnoloogia, Partnerid ja liidud, Agribusiness strateegia, toiduga kindlustatus; Jätkusuutlikkus, Import-Export küsimusi, Commodities, traditsiooniline põllumajandus x Mahepõllumajanduse vähendamine gaasieraldusta- Põllumajanduse Management, Agro energia ja agraarühiskonna; Toit tendents Value Generation, väljakutsete ja võimaluste Agribusiness, logistika ja infrastruktuuri, turundus, suhtlemise ja kaubamärkidega; Ettekanded; Giidiga visiite ettevõtted talumaadel ja organisatsioonid. * * Õigus teha muudatusi vastavalt koordineerimine. Eelmine näidud: Õpilased saavad kogum artikleid lugeda, kuus kuud ette, võimaldades paremini õppetöö ettevalmistamine. [-]

Oneyear Muidugi Ehete Disain

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
ülikoolis Täisajaga õpe 184 tundi April 2017 Brasiilia Sao Paulo

Ehete disain muidugi on hoolikalt koostatud spetsialistide moetööstus, käsitöölised, arhitektid ja disainerid, kes püüavad domineerida tootmise tavasid, ettevalmistamisel ja projetação. [+]

Käesolev programm on PORTUGALI Õpetatakse Ehete disain muidugi on hoolikalt koostatud spetsialistide moetööstus, käsitöölised, arhitektid ja disainerid, kes püüavad domineerida tootmise tavasid, ettevalmistamisel ja projetação. Kestus: 184 tundi Kodu: oktoober / 2015 End: oktoober / 2016 Moodul IED São Paulo: 144 tundi päeva: laupäeval ja pühapäeval - 09:00-12:00 ja 14h kuni 17h õppekava on jaotunud moodulid allpool kirjeldatud. Rahvusvaheline moodul: 40 tundi Kursuse kohta Muidugi Ehted Design pakutud Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, mis stimuleerib ja teostab õpilane luua ehete disain, teada ehted tehnikat, ajalugu Joia ja selle rakendused turul täna. Metoodika on rõhku teadusuuringute, analüüsi ja praktika. Õpilane saab viis suplust ehteid maailmas, kellel on juurdepääs erinevaid liideseid pakutud turul. Õpetajad, kellel on laialdased teadmised ja kogemused tööstuse, õhutavad realistlikum arvestades praegust turgu ja selle võimalusi. AUDIENCES Muidugi Ehted Design oli mõeldud eelkõige spetsialistidele, kes soovivad laiendada oma teadmisi täpsem ja keskendunud Ehted Design. Riiklike ja rahvusvaheliste konkurents nõuab professionaalset suhtumist jooksul ranged, kus teadmised käsitsi või tehnikat, jae- teadmisi ja rakendusi on vaja vallutada ruumi sel turul. EESMÄRK Muidugi eesmärk on võimaldada õpilasel täita Ehted Designer funktsioone, professionaalne ja põhjalikult, pannes selle soodsad väljavaated praeguse ehteid turul. Kursuse programm Õpetas moodulite Euroopa Instituudi di Design - IED São Paulo Ajalugu ja teooria disain Joia Illustreeriv Ehted disaini ja tehniliste Basic ehteid (Bench) 3D disain Tootmisprotsessis Gemology Planeerimine ja kollektsiooni arendamine Ülevaade praegusel turul juveliir Loengud ja seminarid tööstuse spetsialistidele. Kvoorumi Klassi moodustamise ja alguses kursused sõltub otsustusvõimeline, et tagada parim kogemus kõigile osalejatele. IED SP jätab endale õiguse lükata või tühistada muidugi kui sa ei saa kvoorumi. [-]

Oneyear Muidugi Jaemüük Design & Visuaalne Kaubandus

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
ülikoolis Täisajaga õpe 184 tundi April 2017 Brasiilia Sao Paulo

Kursus annab põhjaliku arusaamise selle elukutse, turg on ajendanud tõttu arengus jaotuskanalid, muutes tarbimisharjumusi ja killustatust / jaemüügi spetsifikatsioon. [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. Käesolev programm on PORTUGALI Õpetatakse Kursus annab põhjaliku arusaamise selle elukutse, turg on ajendanud tõttu arengus jaotuskanalid, muutes tarbimisharjumusi ja killustatust / jaemüügi spetsifikatsioon. Kestus: 184 tundi Kodu: oktoober / 2015 End: oktoober / 2016 Moodul IED São Paulo: 144 tundi päeva: laupäeval ja pühapäeval - 09:00-12:00 ja 14h kuni 17h õppekava on jaotunud moodulid allpool kirjeldatud. International Module: 40 tundi Kursuse kohta Muidugi Üks aasta Retail Design & Visual Merchandising (VM) Istituto Europeo di Design - IED São Paulo pakub laia arusaamist selle elukutse, turg on ajendanud tõttu arengus jaotuskanalid, muutes tarbimisharjumusi ja killustatust / jaemüügi spetsifikatsioon. Loomulikult lähtub kolm põhiprintsiipi: loovus, strateegia ja dünaamilisus. Õppekava on suunatud teemasid ulatudes rääkida jaemüük disain, visuaalne kaubandus, tarbijakäitumine, brändi, vitriin, toote näitus ja teised. Õpilane arendab projekti poest, võttes arvesse toote, branding, tarbija profiilid, tehnoloogia ja konkreetseid harjutusi luua teemasid, väärtpaberite lihaletis ja tutvustatakse konkreetseid tooteid. Lisaks loengutele, töötoad hakkab pakkuma partner kauplustes IED praktilise kohaldamise sisu. AUDIENCES Käigus Retail Design & Visual Merchandising arvati peamiselt kaubandustöötajale otsib paranemist elukutse. Selle eesmärk on pakkuda tehnilist, kunstilist ja vaimset tuge arhitektid, sisekujundajad, sisearhitektid, toote ja moeloojad, reklaamijad, professionaalne jaemüük ala ja teistele huvitatud isikutele. GOAL Eesmärk on tuua õpilase, mis on Retail Design ja Visual Merchandising, nende erinevused ja vastasmõju, pindala, kui oluline see osa strateegiad jae- ja luua tugev visuaalne identiteet, mis paistavad silma turul. Ole tähelepanelik vajadusi, soove ja ootusi oma tarbijatele on olemas ja oluline iga minut. Kohtumine seda nõuet ei ole lihtsalt valmistada kauneid presentatsioon ja suurepärase sisekujunduse poodi, kuid lähenevad turundusstrateegiate, prognoosimine sotsiaalse käitumistendentse, kaupade logistika, muu hulgas tehnikaid, et saavutada ühe tulemuse: püsikliendid kliendi ja muutmine müük. Kursuse programm Marketing & Branding in Retail Design Tarbija ja turu RD ja VM Coolhunting Lugude jutustamine Visual Merchandising Concept Store Design Muusika Branding Lõhnana Branding Design Thinking Psühholoogia tarbimine + neuromarketing End disain jaemüük disain Foto seotud tööd õpilaste IED São Paulo: Luciana Nakao, Maria Julia Dodi Cabianca, Sarah Soler, Soraia Maria da Silva Kvoorumi Klassi moodustamise ja alguses kursused sõltub otsustusvõimeline, et tagada parim kogemus kõigile osalejatele. IED SP jätab endale õiguse lükata või tühistada muidugi kui sa ei saa kvoorumi. [-]

Oneyear Muidugi Kingad Ja Kotid - Disain Ja äri

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
ülikoolis Täisajaga õpe 208 tundi April 2017 Brasiilia Sao Paulo

Creative kursus Kingad ja kotid - Design and Business pakutud Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, koostöös IED Milano ja IED Firenze on täiustatud programmi koolituse kingad ja käekotid disainerid, samuti ettevõtjad või juhid, kes soovivad töötada selles valdkonnas. [+]

Käesolev programm on PORTUGALI Õpetatakse O Creative kursus Kingad ja kotid - Design and Business pakutud Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, koostöös IED Milano ja IED Firenze on täiustatud programmi koolituse kingad ja käekotid disainerid samuti ettevõtjad või juhid, kes soovivad töötada selles valdkonnas. Kestus: 208 tundi Kodu: Aprill / 2016 Lõpp: Moodul IED São Paulo: 144 tundi (14 koosolekutel kaks päeva) Laupäeval ja pühapäeval - 9-12 h ja 14-17 h programmi sisu on jaotatud 12 moodulid allpool kirjeldatud. Rahvusvaheline Module: 64 tundi - International Extension Milanos ja Firenzes - 12 päeva / 11 ööd septembris - Külaskäik Micam ja Mipel õiglane - külastada Kallis Fashion kaubandus - klassi rahvusvaheliste õpetajate ühikut IED Itaalias Kursuse kohta Creative kursus Kingad ja kotid - Design and Business pakutud Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, koostöös IED Milano ja IED Firenze on täiustatud programmi koolituse kingad ja käekotid disainerid, samuti ettevõtjad või juhid, kes soovivad töötada selles valdkonnas. Kursus kestab üle 14 koosolekute ja sisaldab 12-päevane rahvusvaheline mooduli Milano ja Firenze, kokku 208 tundi tegevuse märtsist kuni detsembrist 2015. Tegevused toimuvad laupäeviti ja pühapäeviti kell School peakorteris Higienopolis naabruses São Paulo. AUDIENCES Koolitus Kingad ja kotid - Design and Business oli mõeldud eelkõige spetsialistide moetööstus, jalatsid ja käekotid otsib domineerima arhitektuuri praktika keskendunud peamiselt nõudmisi turul. Kasvav kohalolek toodete "Made in Brazil" on rahvusvahelise moe stseen on tekitanud huvi spetsialistid parandada oma oskusi, et luua ja kvaliteetse standard tarvikud autoripositsioonid disaini, kas tootmismahus või kuju käsitööndusliku, suur jaemüügi või luksus segment. GOAL Kursus on kavandatud arendada potentsiaali spetsialistide töö edukalt kõigis jalatsid ja kotid turul - alates disaini ja tootedisaini, arendades osad, brändi idealiseerimine, strateegiline visioon ja turg kasutamise turustamise vahendid, et turundus üldse kaalud, ulatudes lõplik lõpp jaemüük. Kursuse programm Õpetas moodulite Istituto Europeo di Design - IED São Paulo 1 - Design kohaldada strateegilise Product - 9 tundi 2 - Trends ja tarbijakäitumine - 9 tundi 3 - International Trends - 9 tundi 4 - Business Environment Brasiilias kui ka välismaal - 9 tundi 5 - Marketing rakendada moe - 9 tundi 6 - Branding - 9 tundi 7 - Tootearendus - 9 tundi 8 - Collection Planeerimine - Stipendiumid - 9 tundi 9 - Collection Planeerimine - Kingad - 9 tundi 10 - esindamine tehnikat - 9 tundi 11 - Toote Design - 30 tundi (jaotunud eespool 10. kohtumised) 12 - Collection Project - 24 tundi Ainevaldkondade Metoodika on rõhku teadusuuringute ja praktika. Tegevused lähedal osaleja turu tegelikkust. Õpetajad, kellel on ulatuslikud kogemused, üliõpilased ettepaneku põnevaid väljakutseid kohaldades kogutud teadmised ja luua uuenduslikke lahendusi. Kvoorumi Klassi moodustamise ja alguses kursused sõltub otsustusvõimeline, et tagada parim kogemus kõigile osalejatele. IED SP jätab endale õiguse lükata või tühistada muidugi kui sa ei saa kvoorumi. [-]

Laiendamine Muidugi Põhi Ehteid

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
ülikoolis Osaajaga 48 tundi April 2017 Brasiilia Sao Paulo

Muidugi sisaldab üks vanimaid käsitöö inimkonna: ehteid. Mis uuendusliku metoodika, mis hõlmab struktureerimise ja loovust, kursus annab teadmisi erinevate metallurgilised tehnikaid, keevitamine ja viimistlus. [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. Käesolev programm on PORTUGALI Õpetatakse Muidugi sisaldab üks vanimaid käsitöö inimkonna: ehteid. Mis uuendusliku metoodika, mis hõlmab struktureerimise ja loovust, kursus annab teadmisi erinevate metallurgilised tehnikaid, keevitamine ja viimistlus. Alguskuupäev: september Nädalapäevad: 2. ja 4. messidel Aeg: 19h-23h Load Time: 48h Eesmärk: Kursus on suunatud tehniliste mõistmist ehteid, andes õpilasele võimaluse teha harjutada oma ideid; mõista raskusi ja piiranguid käsitöö tootmine; ja ka luua kontseptsioone, mis aitavad oma tulevast loomingut. Stsenaarium: Täna on suur liikumine tööstus ehted tootmise üha rohkem rakendada tarkvara arendamiseks tööd, mis kunstilise tootmine on suur. Kuna tehnoloogia protsessid võtavad rohkem ruumi tööstuse mitte käsitööndusliku protsessi üha enam hindama ja ihalda inimesed, kes mitte ainult ei püütaks hind, vaid soovitakse võimalust, ja on ainulaadne. Sisu: - Lõiketehnoloogiatesse, laimi, lihvimine ja puurimine - Screed Ring - Screed Pendant - Ring abaloado - Structures in juhe Material: Videod materjalide hetkel kättesaadav kursusel. Kvoorumi: Klassi moodustamise ja alguses kursused sõltub otsustusvõimeline, et tagada parim kogemus kõigile osalejatele. IED SP jätab endale õiguse lükata või tühistada muidugi kui sa ei saa kvoorumi. Koordineerimine: André Caperutto André Caperutto on arhitekt, kunstnik ja juveliir ulatusliku tootmise eri metallide ja kivide alates 1997. aastast. Ta töötas kujundaja Mirandouro Ehted ja lehm disain ja arhitektuur, ning eksponeeritakse oma tööd Flávio Franco Atelier, Space Gallery Paludeto ja Feninjer. See oli valitud kujundada ja arendada trofee "Brazilian Naised" võrgustik auhindu naine vaatas silmapaistev naine isiksused. Tal on laialdane teadmisi manipuleerimise ja kohandamine metall, Brasiilia kivid ja kristallid. [-]

Laiendamine Kursuse Disain Mõtlemine

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
ülikoolis Osaajaga 36 tundi April 2017 Brasiilia Sao Paulo

Hapnikuga struktuuri ning kasutades ärimudel kujunduse, mis käsitleb tõepoolest innovatsiooni kultuuri loomise protsessi ja juhtimisel (Design Thinking). [+]

Käesolev programm on PORTUGALI Õpetatakse Hapnikuga struktuuri ning kasutades ärimudel kujunduse, mis käsitleb tõepoolest innovatsiooni kultuuri loomise protsessi ja juhtimisel (Design Thinking). Algab: September Nädalapäevad: 3. messidel Aeg: 19h-23h Load Time: 36h Eesmärk: Hapnikuga ettevõtte struktuuri kasutades ärimudel kujunduse, mis käsitleb tõepoolest innovatsioonikultuuriga protsessi loomiseks ja haldamiseks (mõtlen DESIGN). Innovatsioon ei ole seotud, et näha maailma nagu ta on, aga kui see võiks olla. Mõtlesin disaini strateegilise vahendina, mille fookuses on innovatsioon, mis on oluline ja omandab üha olulisemat rolli igapäevases tegevuses. Sisu: - Design Panorama keskendunud ettevõtteid, kes kasutavad disaini kui innovatsiooni; - Mis on Design Thinking? - Design inimkeskse - tarbija kogemused - protsess disaini mõtlemine äris - Application harjutusi Design Thinking and Design Kvoorumi: Klassi moodustamise ja alguses kursused sõltub otsustusvõimeline, et tagada parim kogemus kõigile osalejatele. IED SP jätab endale õiguse lükata või tühistada muidugi kui sa ei saa kvoorumi. Koordineerimine: Hulk Giannelli Hulk Giannelli moodustavad teaduskonna Industrial Design (disain) Aafrika põllumajandusliku tootlikkuse raamistiku 2000. eriala Tööstusdisaini IED - Euroopa di Design (2012). Asutaja HULKdesign - toodete arendamine ja protsesside (2012). Asutaja partner nodesign (2000-2009), arendusjuht uute kontseptsioonide / projekte. Võitja mitmeid auhindu, nagu Idea, MCB, IF ja Sansung. Praegu loenguid ja seminare valdkonna innovatsiooni. Spetsialist analüüsida projekti seisukohalt oma tootmisahelas, alates tooraine tarne kliendile, kasutades ühiseid analüüsivahendeid juhtimissüsteemid PBS, Benchmark, skeem, teiste hulgas. [-]

Laiendamine Muidugi Coolhunting - Suundumusi, Tarbimise Ja Disain

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
ülikoolis Osaajaga 48 tundi April 2017 Brasiilia Sao Paulo

Kursuse eesmärk on arendada vaimu vaatlus ja taju rakendada analüüsi Coolhunting ja esitada töö metoodika teadus- ja suundumuste analüüs suhtlemisel väga põhjaliku ülevaate teema ja turunduse kontekstis kui need ei kehti. [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. Käesolev programm on PORTUGALI Õpetatakse Kursuse eesmärk on arendada vaimu vaatlus ja taju rakendada analüüsi Coolhunting ja esitada töö metoodika teadus- ja suundumuste analüüs suhtlemisel väga põhjaliku ülevaate teema ja turunduse kontekstis kui need ei kehti. Algab: September Finish: November Nädalapäevad: 2. ja 6. messidel Aeg: 19h-23h Tundi: 48 tundi Eesmärk: Luba üliõpilane planeerida ja teostada uurimissuunad põhineb Coolhunting metoodika ja keskendus oma turu huvi. Ergutada tundlikkus ja tõlgendav võime üliõpilane, kasutades semiootika teadmisi, disain ja valdkondadevahelisi lähenemisviise. Sihtrühm: Muidugi on praktiline rakendus strateegilistes valdkondades spetsialistide (planeerimine, branding, positsioneerimine, killustatust, stiili) ja ka rohkem taktikaline valdkondades (disain, arendamine, hanked, teostus, jne). Stsenaarium: Üha enam globaliseeruvas, massified ja standardiseeritud turul, tean trendid on viis otsib diferentseerimine, uuendada või isegi innovatsiooni. Nõudlus eelistusi teadustöö teenuseid kasvab peamiselt oma strateegiliste iseloomu, mis võimaldab ennetada mustrid ja erinevusi toodete, teenuste ja kaubamärkidega. Sisu: - Kaasaegse seadmine ja otsing trendid - Trends: teoreetilised mõisted ja rakendused turg - Antropoloogia tarbimine: ilminguid ja tähendusi - semiootiline meetod: kuidas tõlgendada märke ja suundumusi - difusiooni protsessid trend - Teadustöö metodoloogia: coolhunting - linnade safarid ja immersions tavad - Muutuvad trendid strateegiad Kvoorumi: Klassi moodustamise ja alguses kursused sõltub otsustusvõimeline, et tagada parim kogemus kõigile osalejatele. IED SP jätab endale õiguse lükata või tühistada muidugi kui sa ei saa kvoorumi. Koordineerimine: Bruno Pompey Bruno Pompeiuse publitsist, lõpetas School of Communications ja Arts (ECA-USP), doktor ja Master of tarbimist, side- ja semiootika ülikoolis São Paulo (USP-PPGCOM). Töötab alates 2004. aastast trend turu-uuringud, osalevad regulaarselt harjutada ja kontseptuaalne väljatöötamine Trend Observatory, Ipsos instituut. Vastutab Ibope instituut Semiootika osales ka ettevalmistamisel aastaaruande Brasiilia: Kontekst ja trendid. Ta õpetab lõpetanud Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, mis vastutab ka laienduse muidugi Coolhunting. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - São Paulo
ülikoolis Täisajaga õpe 2 aastat October 2017 Brasiilia Sao Paulo

O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

Design Gráfico Entre o caminho da esquerda e o da direita, escolha o do meio. Quem faz Design Gráfico precisa ter uma mente inquieta. Porque escolhe mais que uma profissão, escolhe um estilo de vida. Além de estar de olho nas tendências e nos detalhes, é preciso ficar de olho nas ideias. Aprender novas maneiras de resolver problemas de comunicação cada vez mais complexos. Porque na Miami Ad School/ESPM o Design Gráfico é assim: além da marca, embalagem, peça gráfica. Pode ser um ambiente, uma ferramenta interativa, um filme. Tudo pode ser design. Aqui o designer aprende a ser um conciliador. Juntando o simples ao complexo, o comum ao extraordinário, o comercial ao autoral, o clássico ao moderno. Transformando cada peça em um trabalho único. Designers são pessoas que olham para o mundo com curiosidade e desejo de fugir do ordinário e melhorar a vida das pessoas. O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. E como bom criativo, o seu trabalho é ter boas ideias. E você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - São Paulo
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Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. Direção de Arte A Miami Ad School/ESPM é a cura para o sedentarismo criativo. Criação é um músculo. Se você para de usar, ele atrofia. Para enfrentar o mercado, um diretor de arte precisa estar em plena forma. E isso não quer dizer só fazer um p* layout. É preciso mais. Hoje, um diretor de arte cria, conceitua e até escreve. Isso mesmo, um diretor de arte faz tudo que um redator faz. E, de quebra, ainda precisa ter fôlego pra fazer o layout. Mas existe um segredo para chegar a esse condicionamento? Treinando. Para ser mais específico, 2 anos treinando. Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. Ou seja, suar a camiseta. Pra quando chegar a hora H, você ter gás de sobra pra dar. Pois no mundo de hoje, não há lugar para sedentarismo, nem na criação. BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Redação Publicitária

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No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. [+]

Redação Publicitária Somos comprometidos com o seu desaprendizado. Você é amigo das palavras? Faz de novo. Você sente prazer em escrever? Faz de novo. Você curte escrever? Faz de novo. Refazer. Esse é o segredo de um bom redator publicitário. Na Miami Ad School/ESPM, gostar de escrever é pouco. Você precisa gostar de reescrever. Você precisa gostar do desafio. Você precisa gostar da vida real. No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. PROGRAMA BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências. Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Kursused Kirjanduse Ja Lingvistika

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
ülikoolis Täisajaga õpe February 2017 Brasiilia Sao Paulo

Selle programmi eesmärk on uurida erinevaid teemasid portugali keel, Brasiilia kirjandust, kirjandust inglise, võrdleva kirjanduse tõlkimine Studies, Cultural Studies. Kursused keskenduda sellistele küsimustele nagu [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. Selle programmi eesmärk on uurida erinevaid teemasid portugali keelt, Brazilian kirjandus, kirjandus inglise, võrdleva kirjandusteaduse, tõlkimine Studies, Cultural Studies. Kursused keskenduda sellistele küsimustele nagu diskursiivne ja tekstiline struktuur portugali keel, žanr, õpetamise / õppimise keeli, kirjandusteooria, tõlketeooria. Kursused: - Brasiilia novellid ja kino: Moodne ja kaasaegne Visions - Hariv ja ise kasvatada kirjandus: kujunemisromaan (romaan ise kasvatamine) kui žanr - Elizabeth Bishop: Brasiilia silmade läbi Ameerika Poet - Sissejuhatus võrdleva kirjanduse keel - teadlikkus ja mõju õpetamise, õppimise ja Instructional Koostoimed - Keelepoliitika - kirjandus ja ajalugu - kirjanduse lasteaed - Reading Brasiilia kaudu kirjandus - Spoken Language: Research Perspectives ja põhimõtete võõrkeele õppimine ja õpetamine - tõlketeooria ja uurimismeetodid in Translation Studies [-]

Kursused Hambaravi

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
ülikoolis Täisajaga õpe March 2017 Brasiilia Sao Paulo

Brasiilia hambaravi peetakse üheks kõige arenenum maailmas. See rühm erialadel toob kokku kliinilise ja põhiliste [+]

Brasiilia hambaravi peetakse üheks kõige arenenum maailmas. See rühm erialadel toob kokku kliinilise ja fundamentaalteaduslikele tegelda kontseptsioonide hambakaariese ja teiste suukaudsete nakkuste ja nende tagajärgede mõistmiseks haiguste biosobivuse ja kliiniliste rakenduste taastava materjalid ja põhimõtteid luu bioloogia. Pärast selle teema, on oodata, et õpilased kohaldatakse teadmiste õppinud lahus laia suu haigused. Kursused: - Basic ja Clinical Research in Endo-parodondi Kahjustused - Bone Biology Applied Hambaravi - Cariology - Clinical Research in Restorative Hambaravi - Direct Liim Restorations - Uute Molecular Pilguheitmiseks Kliinilised aspektid Host mikroobivastaste nakkusliku Suuhaigused Molekulaar-ja Rakubioloogia luu - Pulp bioloogia ja Biomaterials - Science haardumise taastava hambaravi [-]

Kursused Alternatiivsete Energiaallikate

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
ülikoolis Täisajaga õpe March 2017 Brasiilia Sao Paulo

See teema wil tuua kõige ajakohasem ja asjakohaste küsimuste kohta Brasiilia teadus energia saadakse biomassist [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. See teema wil tuua kõige ajakohasem ja asjakohaste küsimuste kohta Brasiilia teadus energia saadakse biomassi ja muude taastuvatest allikatest. Valides selle teema, õpilased õpivad teemadel nagu tehnoloogia areng, mis on seotud energia salvestamise abil smart materjalid, automaatika ja kontrolli jõusüsteemid, energiakasutust, tehnoloogilisi uuendusi alternatiivsete energiaallikate, pöörates erilist tähelepanu nendele, mis näitavad suuremat keskkonnasäästlikkust. Kursused: - Agrometsandustavasid Biomass Technology tootmine - Biokatalüsaatorid: Loodus Pilguheitmiseks säästvate tehnoloogiate - projekteerimine eksperimentide ja tugeva konstruktsiooniga Pöördus taastuvenergia ja alternatiivse energia - Electric Power Quality jaotusvõrkudes taastuvenergiaga - Kütuseelementide - Geotechnologies Applied Energy - taastuvad energiaallikad aastal Microgrids - Brasiilia elektrisüsteemi: võimalused Energy Conservation - soojusenergia süsteemide optimeerimine - Kasutamise Agrowastes jaoks energia tootmiseks ja uued materjalid [-]

Kursused Põllumajandusteadustel

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
ülikoolis Täisajaga õpe January 2016 Brasiilia Sao Paulo

Brasiilia on üks suuremaid teravilja ja liha tootvate riikide maailma. Seega erialade pakutakse eesmärk on kaasata õpilasi mitmeid aspekte, mis on seotud säästva põllumajanduse ja loomakasvatuse troopikas [+]

Brasiilia on üks suuremaid teravilja ja liha tootvate riikide maailma. Seega erialade pakutakse eesmärk on kaasata õpilasi mitmeid aspekte, mis on seotud säästva põllumajanduse ja loomakasvatuse troopikas. Õpilastel on ka võimalus õppimiseks erinevates UNESP ülikoolilinnakud ja seega saada teadmisi erinevate tootmistehnoloogiate ja lähenemisviiside põllumajandusteaduse kandidaat Brasiilias. Kursused: - Biolagunevad Katted ja Lisandid Food Application - bioloogilise mitmekesisuse ja ilu ning Utility of Natural Products - Bioloogiline mitmekesisus Coastal Systems - Bioloogiline mitmekesisus seened - Aretus Isetolmlevad liigid - ekofysiologia bioenergiakultuuride - Evolutsioon taimepatogeenidele Põllumajandus - Larviculture Tropical Kalad - joontihedusega Jätkusuutlikkus Põllumajanduse Systems - Meetodid kasutamise optimeerimist pestitsiididega töötlemise seadmed - Professional Development ja teadusliku eetika - Seed bioloogia ja füsioloogia - Stress ja puutumatus - Meetodid mäletsejaliste Nutrition Research - Teemasid põllumajanduse ja Development - mõistmise Genes, geneetika ja genoomika Uued aknad Avati Põllumajandusülikool [-]

Portugali Kursus

Fast Forward Language Institute
ülikoolis March 2017 Brasiilia Sao Paulo

Portugali keel eksam prep kursused on ka olemas. Kultuuriprogrammid on vabatahtlik ja saadaval aastaringselt. Saabumisel õpilased võtavad töösobivustest määrata kindlaks nende ladusust, ja ka otsustada, milline kultuuriprogramme nad sooviksid osaleda sisse [+]

Kursused Sao Paulo - Lühikursused Sao Paulo. "Selleks, et pakkuda kvaliteetset Portugali keele õpetamist professionaalne ja sõbralik keskkond, mis pakub tõhusat ja nauditav õppimise kogemus kõigile meie õpilastele." Portugali keel eksam prep kursused on ka olemas. Kultuuriprogrammid on vabatahtlik ja saadaval aastaringselt. Saabumisel õpilased võtavad töösobivustest määrata kindlaks nende ladusust, ja ka otsustada, milline kultuuriprogramme nad sooviksid osaleda sisse Fast Forward Keele Instituut Samuti pakub Bildungsurlaub Saksa töötajatele kui ka ülikooli Autorid ameerika üliõpilased. üldine Group Korraldus: Maksimaalselt 6 õpilast ühe klassi. Klassid algab igal esmaspäeval vahe üliõpilased (kord kuus algajatele) ja toimuvad esmaspäevast reedeni. Intensiivne: 4 tunnid 50 minutit iga hommik. Super Intensiivne: 6 tunnid 50 minuti igal hommikul ja õhtul. Private Korraldus: Pakutav algajatele, arenenud ja spetsialistid erivajadustega. Klassid alustada igal esmaspäeval ja toimuvad esmaspäevast reedeni. Intensiivne: 4 tunnid 50 minutit iga hommik. Super Intensiivne: 10 tunnid 50 minuti igal hommikul ja õhtul. Ideaalne spetsialistide vähe aega. Sisaldab lõunat professor. Klassid toimub erinevates kohtades. Executive: 6 tunnid 50 minuti igal hommikul ja õhtul. Täpsemalt keskendub äri terminoloogia. Sisaldab lõunat professor. Keeleoskus Test ettevalmistamine Brasiilia - CELPE-rinnahoidjad See eksam mõõdab test ja ostjate "keeleoskuse tase Portuguese. CELPE rinnahoidjad on ametlik eksam välja töötatud ja antud Brasiilia valitsus ja on vaja neile, kes soovivad elada ja töötada Brasiilias. Ettevõtete ja haridusasutuste seda kasutada, et teha kindlaks tööhõive ja uuringu paigutused. Eksam pakutakse kaks korda aastas: aprillis ja oktoobris. Fast Forward Keele Instituudi eksam ettevalmistamisel klassid keskenduvad õpilase võimeid kõigis testitud. Teised olulised tegurid, mis mõjutavad oluliselt tahes õpilase jõudlus on kulutatud aega intiimne kokkupuude Brasiilia kultuuri ja laius seda kogemust. Kasutatud materjalid: Peale meie hoolikalt valitud standard õppematerjalid, Fast Forward Keele Instituudi uhke suur valik kaasaegseid õppevahendeid ja seadmed. Arvutid ja CD videod on ühed AIDSi kasutatakse igapäevases kursused samuti istungid pühendatud kultuurile, piirkondlik, kirjandus ja äri. Kasuta multimeedia raamatukogu ja meie arvuti rajatised on hea viis, lisades ja tugevdades saadud oskuste klassi tööd. Sõna metoodika: Me usume, et on oluline muuta õpetamismeetodeid kasutada meie Portugali kursused nii palju kui võimalik. Iga grupp ja inimene on erinev, seega meie õpetajad kasutavad individuaalset lähenemist ja paindlikult kohandada õpetamismeetodeid õpilastele vastavate õppe vajadustele. Me täiendada erinevate õpikute originaal õppematerjalide nagu ajalehtede ja ajakirjade artiklid, audio / visuaalne materjalid ja tegevused sees ja väljaspool klassi. Üks meie aluspõhimõtteid on tagada maksimaalselt rääkinud side. Õpilasi julgustatakse harjutada rääkinud portugali reaalsetes olukordades, kus õpetaja ja teiste osalejatega, paaris-ja rühma. Paljud tegevused väljaspool kooli on loodud idee suulise kommunikatsiooni samuti. Sobivaid programme Brasiilias Rio de Janeiro Fast Forward ehitab sobivaid programme, mis vastavad konkreetseid arengueesmärke õpilaste Brasilia ja Rio de Janeiro. Suletud grupi ja erasektori klassid on kättesaadavad. Täpsema informatsiooni saamiseks võtke meiega ühendust. Kultuuriline Täiendades oma keeleõppe kultuuriüritustel, sa tõhusalt integreerida oma klassi ajal hariduse igapäevapalet Brazilian elu. Siin on mõned programmid pakuvad Fast Forward Keele Instituudi: Rütmid ja tantsud Kogemused erinevate kultuuripärandi Brasiilias läbi tantsu klassi samba, Forró, rítmos variados, ja palju muud. Pärastlõuna ja õhtune, rühmades või individuaalselt. Capoeira Klassid Brasiilia võitluskunstide kunsti / tants peetakse oluliseks osaks kultuuripärandist. Kohalik rühmade viia sind nii mänguline ja tõsised koostoimed see ilus traditsioon. [-]